mercredi 28 avril 2010

Les mystères Carddass : des regs "rares" Super Battle ?

Ceux qui ont déjà ouverts des WHITE BOXes CARDDASS HONDAN savent que, sauf reg particulière, il est possible de constituer au moins 4 regsets de 36 cartes (soit 144 regs sur les 190 de la box).

Lorsque j'ai ouvert ma première WHITE BOX SUPER BATTLE part 1 YÛ YÛ HAKUSHO, je pensais qu'il en serait de même, malgré le fait que le regset SB compte 38 cartes. Et bien non ! Seulement 2 regsets complets, et un quasi-regset de 37/38. L'une des cartes n'étaient donc présente qu'en 2 exemplaires dans la box. Un coup de malchance, me suis-je dit...

Il y a peu, comme vous avez pu le voir en vidéo, j'ai ouvert une WHITE BOX SB part 18 DBGT. Bilan : 3 regsets et un quasi-regset 37/38. Une carte manquait donc "encore" à l'appel pour le 4ème set. Sur le coup, ça ne m'a pas choqué plus que ça. Hors, après ouverture de 2 autres boxes par des confrères collectionneurs, cette même carte (n°768, que vous pouvez "admirer" ci-contre) n'était présente que 2 fois dans chacune d'elle, cassant ainsi les possibilité de regsets ! Peut-on la considérer comme une reg dite "rare" ?

Daily News (28/04/2010)

Yosh minna, petite réception aujourd'hui ^^

Tout d'abord le regset VISUAL ADVENTURE part'95, MADE IN JAPAN, qui va botter les fesses à mon regset BANDAI HK d'époque (voir comparaison un peu plus bas). Depuis le temps que je voulais le changer... à chaque ouverture de classeur, il me faisait déprimer >_<

Ensuite, la ETCHING "GOLD" CARD n°1179 de la part 26 des PP CARDs, représentant Goten et Trunks, qui était la dernière carte qu'il me fallait pour terminer cette part. On peut dire qu'entre l'achat de mes pull-packs et l'arrivage du jour, ça aura trainé 15 ans XD

En bas, les 2 HIDDEN PRISM et une des DOUBLE PRISM CARDs de la part 17 des SUPER BATTLE, unpeeled, histoire d'avoir le fullset du fullset (ou fullset à 200% selon affinité).

Enfin, une reg et une PRISM CARD de la part 1 des SUPER BATTLE RURÔNI KENSHIN. Après YÛ YÛ HAKUSHO, voici dont une nouvelle série ayant bénéficié d'une sortie dans cette collection de CARDDASS à l'époque, avec un design fidèle aux "SBDB". Excepté les chiffres qui apparaissent en kanji japonais. Notez qu'à l'image des "SBYYH" et de la JUMBO CARDDASS dont j'ai parlé précédemment, ces cartes sont distribuées par BANDAI mais éditées par BANPRESTO.

samedi 24 avril 2010

Nouvelle priorité

Yosh minna !

Non non, ne vous inquiétez pas, je n'écris pas pour vous dire que je laisse tomber le blog, encore moins ma collection ! Juste qu'après avoir réuni la quasi-totalité des parts 1 à 30 des CARDDASS HONDAN et une grande partie des LAMICARDs DBZ et GT, je souhaite à présent gonfler ma collection de SUPER BATTLE. Collection que j'avais un peu délaissée et qui était rangée un peu n'importe comment, les prismes d'un côté, les regs de l'autre...

Bref, l'achat de la WHITE BOX part 18 il y a quelques jours m'a motivé à avancer dans ces mythiques CARDDASS d'époque. J'ai donc passé une petite heure à trier tout ce que j'avais, toutes les prismes, toutes les regs, j'ai écarté les regs BANDAI HK d'époque (1994 quand même !) que je ne peux définitivement plus encadrer (déjà que le SCHOOL MARK, c'est limite si elle l'est, encadrée), et j'ai fais le point sur les doubles décollées / non-décollée. En effet, en vieux con que je suis, je considère que la part est 100% complète si et seulement si les 44 cartes contiennent les doubles (DOUBLE PRISM ET HIDDEN PRISM CARDs) à l'état non-décollés. A 200% complète (du bonus, donc) avec en plus les dessous des doubles. Je ne peux pas considérer une POWER 12 ou une MAX comme "complète", pas plus que je ne peux considérer le dessus de ces cartes comme "complet". J'ai donc ranger mes cartes en me tenant à cette règle : les 44 cartes "natives" des WHITE BOXes, et les dessous des doubles regroupés à la fin et rangés par ordre. Inutile de dire que c'est un gros défis et que je vais en CHIER pour tout compléter. Mais c'est tellement "beau" que, ma foi, le jeu en vaut la chandelle ^^

jeudi 22 avril 2010

Errata + nouvelle vidéo

Yosh minna ^^

Si vous le permettez, je reviens brièvement sur la vidéo d'ouverture de la WHITE BOX SUPER BATTLE part 18.

Vers la fin, je parle d'un nouveau type de reg (photo ci-contre) : les HOT STAMPING CARDs 「箔押しカード」. Le procédé dit de hot stamping, ou marquage à chaud, est une technique permettant d'appliquer une marque brillante sur une surface.

Hors je suis un peu bête car il va de soi que les regs SUPER BATTLE sont un peu toutes des HOT STAMPING CARDs à la base, de part leur SCHOOL MARK dorée brillante en haut à droite.

Néanmoins, il existe une subtilité toute bête pour désigner les cartes de Gokû et Rilld (ainsi que celles du même type qu'on retrouvera dans les parts 19 et 20 : le display de la part 18 parle en effet de LARGE HOT STAMPING CARDs 「大型箔押しカード」. Vala, j'ai juste oublié de préciser le large sur la vidéo. Un détail mais pour moi, c'est important.

Et je profite de cet errata pour signaler la mise en ligne d'un nouvelle vidéo (edit : lien corrigé) où je présente la collection complète des LAMICARDs année 1995. Avec un petit plus en 2ème partie ^^

mercredi 21 avril 2010

Daily News (21/04/2010) : Jumbo Carddass DBGT


Arrivage du jour : le set complet des 6 JUMBO CARDDASS DRAGON BALL GT, numérotées 1 à 6, qui à priori ne sont pas "très" courantes. Très peu d'information dessus (c'est là que le manque d'un 3ème CARDDASS PERFECT FILE se fait cruellement ressentir...), si ce n'est que ces JUMBO accompagnant les CARDDASS HONDAN GT furent éditées par BANDAI en 1996 et distribuées via des VENDING MACHINEs.

Comme vous pouvez le voir, les rectos (photo 1) et versos (photos 2) sont un montage de visuels tirés un peu des CARDDASS HONDAN (part 26, CARDDASS STATION GT) et beaucoup des SUPER BATTLE part 17* (excepté le recto de la n°2 qui me semble inédit). L'ensemble dégage néanmoins un certain charme qui personnellement ne me laisse pas insensible. Et puis c'est l'occasion d'avoir certains visuels en plus gros.

MAIS... car il y a un mais... La particularité de ces JUMBO CARDDASS GT est d'avoir un 2ème visuel caché sous leur recto de base ^^

Vous me direz, le principe est sans doute le même que les DOUBLE-PRISM et HIDDEN PRISM CARDs des SUPER BATTLE, avec la couche supérieure qui se décolle. Et bien, pas tout à fait. Dans le cas présent, le recto de base est assimilable à une planche de seals (autocollants) prédécoupés !

Exemple avec la JUMBO CARDDASS GT n°1 sur l'image de gauche : la partie ovale avec les personnages se décolle. Le cadre se décolle lui aussi pour complètement laisser apparaitre un visuel 100% inédit et bénéficiant du même design que les CARDDASS HONDAN GT. La forme des autocollants varie d'une carte à l'autre, et tous peuvent se refixer ailleurs.

Au final, 6 visuels "dessous" inédits et d'une très grande qualité graphique. J'avoue que je suis partagé entre l'envie de tout décoller, et celle de garder l'intégrité des cartes. En tout cas le jour où je récupérerai un 2ème set (car il m'en faudra absolument un), une vidéo sur le décollage s'imposera d'elle-même ^^

*Du coup, on pourrait donner une estimation de la date de sortie de ce set : avril/mai 1996.

mardi 20 avril 2010

Lamicards 1993 & W3D Wafer Cards

Yosh minna !

2 nouvelles vidéos ce soir avant d'aller au dodo :
  • Lamicards 1993 Full Complete : présentation des 13 LAMICARDs de l'année 1993
  • W3D Wafer Cards : aperçu de l'effet double-3D des WAFER CARDs W3D COLLECTION, pour ceux qui n'ont jamais eu ces magnifiques cartes entre leurs mains
Enjoy =)

Daily News (20/04/2010)

Petit arrivage aujourd'hui mais de qualité ^^

Ca y est, c'est officiel, il ne me manque plus que 4 LAMICARDs AMADA sur les 85 existantes ! Et heureusement pour moi, c'est pas les plus belles :o. Bref, voici donc 9 nouvelles cartes plastifiées Authentiques (oui, avec un grand A), 7 DBZ AMADA et 2 DBGT ANIMETOPIA, qui viennent s'ajouter aux 79 que je possédais déjà. Mon total s'élève donc à 81 LAMICARDs DBZ et 7 LAMICARDs DBGT. Cet arrivage me permet de terminer les années 1993 et 1995, que je ne manquerai pas de présenter en vidéo comme je l'ai fait pour l'année 1992. 1995 tout particulièrement, car les sets d'été et d'hiver sont généralement peu connus (et il y a des variations de verso bien sympathiques à découvrir). Pour ce qui est des LAMICARD DBGT, je ne les connaissais pas non plus, mais en tout cas, il ne m'en manque plus que 2 pour terminer la collection ANIMETOPIA (sachant que je n'ai aucune SHOWA NOTE).

Second lot du jour : des prismes CARDDASS HONDAN et une reg de la part TOKUBETSU. La 1ère de Gohan était la seule qu'il me manquait (enfin, en bon état) pour avoir le full 1ère génération (part 1 à 16), et les autres prismes sont là pour la collection PEELED/UNPEELED. Bon, je vais pas mitonner, les 154 et 155 sont décollées, mais avec leur verso d'origine. Et comme je ne pense pas être prêt de les trouver en non-décollées avec les moyens que j'ai, les ranger dans des sleeves taille CARDDASS créé une l'illusion parfaite. Pour ce qui est de la suite : part 26 n°339 UNPEELED, part 28 n°93 PEELED (me permettant de terminer les cartes GOKÛ SPECIAL, sur lesquelles j'écrirai sans doute quelques mots), part 29 n°151 UNPEELED (MA-GNI-FIQUE cette revanche du phare originelle*... et chère aussi ^^"), et part 30 n°194 PEELED. Au final, il ne me manquera plus que cette même 194 mais UNPEELED pour terminer les parts 1 à 30 PEELED/UNPEELED (sans compter les 154 et 155). Enfin, la reg 41 de la part TOKUBETSU, pour en partie pailler à la mauvaise surprise que j'avais eu en recevant le regset il y a quelques temps.

* Les joueurs/collectionneurs du JCC comprendront

dimanche 18 avril 2010

White Box Super Battle part 18



Et voilà, c'est donc hier soir que j'ai ouvert, certes, ma 2ème WHITE BOX, mais ma toute première (et espérons pas la dernière) sur les CARDDASS DRAGON BALL ! Et quoi de mieux, pour ce baptême, qu'une part assez rare, à savoir la 18 des SUPER BATTLE ? ^^

Evidemment, je vous laisse imaginer la joie que j'ai éprouvée durant cette petite demi-heure (écourtée à 9 minutes sur la vidéo), à trier et ranger les cartes, compte-tenu du fait qu'il est tout sauf pratique d'ouvrir une boîte de ce genre en gardant un oeil sur la caméra (enfin, ici l'appareil photo). A 2-3 bugs près qui sont faciles à repérer, je pense m'en être pas trop mal sorti, même si après coup je trouve que certaines transitions auraient du être différentes Mais je ne peux pas non plus "tout" prévoir à l'avance, sachant qu'en plus je découvre MOVIE MAKER au fur et à mesure.

Pour ce qui est du contenu de la box, j'avoue avoir été surpris de la fréquence d'apparition des 2 HOT STAMPING CARDs, qui reviennent plus souvent que bon nombre de regs : 9 Rilld et 6-7 Gokû. Paradoxalement, il y a une reg toute pourrie que je n'ai eu "que" 3 fois, m'empêchant ainsi de compléter 4 REGSETs.

Cela fait en tout cas bien plaisir d'avoir des cartes sentant bon le neuf (et pas le moisi lol)... et aussi des DOUBLE PRISM CARDs et HIDDEN PRISM CARDs en rab (étant donné que j'avais déjà le PRISMSET complet neuf) pour pouvoir exposer leur face cachée en toute sérénité. Les prismes PEELED (décollées) font d'ailleurs l'objet d'une vidéo spéciale, qui peut être considérée comme la suite de la précédente :



Cette séance de décollage durait en fait bien plus longtemps, car j'ai eu beaucoup de mal à décoller les 3 premières cartes (là aussi, pas évident de décoller correctement quand on regarde au travers d'un écran). A l'exception de la dernière POWER 12 de Rilld, les prismes de cette part sont absolument magnifiques, avec un gros coup de coeur pour la MAX Chô pawaa Kame Hame Ha ! de Gokû Super Saiyan. N'ayant jamais connu avant cette part 18 en japonais, c'était l'une de mes cartes préférées à l'époque où je collectionnais les CARDDASS françaises, de part la sensation de puissance qui s'en dégage, au travers de l'expression de Gokû et des effets autour lui. Dommage qu'elle était dans le (gros) lot de prismes que j'ai égaré dieu sait où. Voilà, vous voyez, j'ai pas oublié la carte de la semaine ^^ .

Vous verrez aussi sur la vidéo une séquence où j'affiche la SUPER BATTLE anniversaire n°500 au côté de la 777 de cette part. L'occasion était trop bonne de montrer ces 2 prismes commémoratives ensemble. Détail à la con, mais aviez-vous remarqué qu'il y avait... 7 personnages sur cette 777 ? ;)

samedi 17 avril 2010

Daily News (17/04/2010)

Nouvel arrivage aujourd'hui, que je présente en vidéo (oui, j'y ai pris goût ^o^) :



On commence par les 4 SHENRON CARDs de la part 1 des DATA CARDDASS DRAGON BATTLERS, numérotées S001-1 à S004-1. Comme je l'avais déjà expliqué, le principe des SHENRON CARDs (indépendamment du jeu) est de mettre en image, chronologiquement et sous forme de carte prisme, les moments clés de la saga. Chaque carte a un titre :
- S001-1 : Gohan, le choc de la colère 「悟飯、怒りの一撃」 (ma préférée ^^)
- S002-1 : L'invasion des Saiyans ! 「サイヤ人来襲!」
- S003-1 : Kaiôken ! 「界王拳!」
- S004-1 : L''assistance de Yajirobé 「ヤジロベーの助太刀」

Viennent ensuite 2 mini-cartes prismes SAILOR MOON, dont je ne connais pas la collection. Le verso des cartes mentionnent uniquement les crédits NAOKO TAKEUCHI etc..., donc difficile de cibler l'éditeur. Mais les cartes sont aux mêmes dimensions que les CARDDASS HALF DB.

Enfin, last but not least, THE arrivage par excellence : la WHITE-BOX encore scellée de la part 18 des CARDDASS SUPER BATTLE (Power Level). Ayant déjà reçu il y a quelques semaines le prismset neuf de la collection, c'est sans hésité que je me suis jeté sur l'annonce ebay (à un prix défiant toute concurrence, compte-tenu de la rareté de cette part), histoire de finaliser ma collection (regset, DOUBLE-PRISM et HIDDEN-PRISM en double pour exposer le dessous). Vidéo de l'ouverture et compte-rendu pour bientôt ^^

vendredi 16 avril 2010

Daily News (16/04/2010)



Bon, vous avez sans doute déjà vu la vidéo sur ma chaîne YouTube. En complément, voici une petite description de ce qu'elle contient.

Tout d'abord, le premier CARDDASS STATION DRAGON BALL GT (qui est aussi le 12ème au total sur DB), neuf, encore scellé. Pas grand chose à dire, si ce n'est que j'aime beaucoup la face avant (reprise d'ailleurs par BANDAI FRANCE sur une carte commémorative des CARDDASS françaises), et qu'il va me permettre de ranger convenablement mon quasi-full CARDDASS HONDAN GT, avec 2-3 trucs en prime. Vidéo prévue, bien sûr.

Ensuite, vient ce que je pense être le tout premier CARDDASS STATION, sorti probablement durant la période estivale de l'année 1991 et succédant ainsi aux classieux mais peu pratiques FILE BOOKs. C'est le seul CARDDASS STATION avec des visuels "DRAGON BALL", et son design fait furieusement penser au verso des VISUAL ADVENTURE. Idéal pour ranger les premières parts des CARDDASS HONDAN, ou même les VISUAL ADVENTURE.

Enfin, le 3ème classeur est aussi et sans doute le dernier CARDDASS STATION DBZ, donc le 11ème. Sorti en 1995, on retrouve un certain nombre de visuels de la part 24 des CARDDASS HONDAN sur sa face avant. Globalement un très beau classeur, avec de magnifiques faces intérieures dédiées aux Super Saiyans, parfait pour ranger les parts 17 à 25.

Pour terminer, quelques cartes : ce que j'appelle des "carddass-like" PP CARDs, et aussi et surtout des CARDDASS STREET FIGHTER ZERO ! Editées par BANDAI en 1995, cette collection compte 84 cartes avec des visuels SD (super-deformed). Je suis fan de celle de Ken exécutant son Shinryûken, une de mes techniques préférées dans les jeux ^^

jeudi 15 avril 2010

Chaîne YouTube

Eh oui, ça me pendait au nez, aujourd'hui est donc l'ouverture de ma chaîne YouTube, avec une 1ère vidéo axée sur les LAMICARDS de 1992 (en attendant mes prochains arrivages ^^).

Réalisée sans prétention avec le très accessible et intuitif WINDOWS MOVIE MAKER.

Au cas où, le lien direct vers la vidéo.

mercredi 14 avril 2010

Les "Shitajikis" Glénat

Pas de photo, mais le texte se suffit à lui-même.

Amis fans de DRAGON BALL, vous avez sans doute entendu parlé de l'opération promotionnelle lancée par GLENAT le 7 Avril dernier : 1 Shitajiki offert pour 2 manga DB achetés. 2 modèles différents. Théoriquement, même si les illustrations sont archi-connues, ça m'a donné grave envie d'acheter 4 tomes des anime-comics DBZ pour les chopper. Heureusement pour mon porte-monnaie, au final, le jeu n'en vaut pas la chandelle.

En effet, mon CARREFOUR les a récemment mis en tête de gondole du rayon bd/manga. 6-7 exemplaires de chaque. Et le résultat est loin, très loin d'être fameux. Le format n'est déjà pas le même que les SHITAJIKIs japonais standards (B5, alors qu'à vue d'oeil, ceux de GLENAT sont au format A5, donc plus large mais bien moins haut), et le SHITA fait clairement penser aux pires LAMICARDs EDIBAS : transparent, avec une impression floue, ce qui gâche beaucoup les magnifiques illustrations d'AKIRA TORIYAMA.

Evidemment, sur l'étalage, aucune information concernant l'offre promotionnelle de l'éditeur, et aucun code-barre susceptible de fournir un prix. Alors j'avais bien sûr la possibilité d'en ramasser 4 de chaque et de faire le forcing en caisse, mais...
1) au moins 15 minutes d'attente pour cause de produit inconnu
2) des gens derrières qui râlent (ce qui n'est pas une critique car je suis pareil quand ça bloque devant)
3) aucune garantie de les avoir pour 5 centimes pièce, comme les pochettes cartons et pochettes plastiques promos d'autres éditeurs

Après avoir étudié le pour et le contre (la gueule de ces pseudo-SHITA aidant beaucoup), je suis finalement parti sans demander mon reste. Je salue l'opération mais je n'ai ni temps ni argent à perdre pour "ça".

Alors, mes conseils ?
- Si vous DEVEZ acheter des manga DB à la base, ça vaut le coup.
- Si vous achetez 4 tomes JUSTE pour les avoir, clairement, ça n'en vaut pas la peine.

Dans tous les cas, je vous déconseille vivement d'enchérir dessus s'ils venaient à apparaître sur ebay. Même collector, limité ou je ne sais quoi, un produit moche reste un produit moche.

PS : Et au passage, pour ce genre d'opération, c'est super logique de fournir des GMS à l'organisation bordélique, plutôt que des vraies librairies qui peuvent facilement gérer le truc.

mardi 13 avril 2010

Bandai (Made in) Japan versus Bandai HK

Pour ce nouvel article, je vais m'intéresser aux différences existant entre les CARDDASS d'époque *BANDAI MADE IN JAPAN* (en théorie réservées exclusivement à la vente au Japon) et *BANDAI HK*, qui étaient quand à elles destinées à la vente en Chine et à l'exportation vers les pays occidentaux. Mais je tiens tout d'abord à clarifier une chose : ne pas faire l'amalgame entre "produits HK" (traduction : produit pirate, contrefaçon) et "BANDAI HK". Les produits qu'on a pris l'habitude de désigner comme HK ne sont pas officiels, tandis que BANDAI HK est tout ce qu'il y a de plus officiel. Un peu comme BANDAI FRANCE, quoi.

Cette étude portera sur 3 collections d'époque : les CARDDASS HONDAN, les SUPER BATTLE et les VISUAL ADVENTURE.

1. CARDDASS HONDAN BANDAI MIJ vs CARDDASS HONDAN BANDAI HK


Pour commencer, voici la CARDDASS HONDAN part 6 n°232 du jeune Vegeta, à gauche dans sa 1ère édition BANDAI MIJ, à droite dans son édition BANDAI HK (même année d'édition, à savoir 1990). Ce qui frappe d'emblée au recto, c'est la FOIL MARK en haut à gauche : la version BANDAI MIJ est constituée de petits points brillants pour un rendu holographique, tandis que la BANDAI HK est comparable à une prisme, donc beaucoup plus scintillante. En revanche, le kanji (「惑」 pour planète) est moins bien imprimé. De manière générale, sur les cartes BANDAI HK, cette FOIL MARK est positionnée un peu à l'arrache, et souvent mal imprimée.

Au verso maintenant, le BANDAI MADE IN JAPAN laisse bien sûr la place au BANDAI HK. Et l'ensemble des copyrights ont été retranscrits en alphabet occidental. 3 caractères chinois subsistent : 「萬變咭」. Que je n'ai absolument pas pu traduire, mais je pense qu'il s'agit du pendant chinois de CARDDASS. Enfin, en plus des traditionnels BIRD STUDIO / SHUEISHA / TÔEI ANIMATION, les crédits mentionnent un certain ANIMATION INTERNATIONAL. Voilà sans doute l'élément qui porte à confusion, car il fait penser aux obscurs éditeurs des DVD pirates à bas prix, avec sous-titres chinois et anglais très mal fichus. Hors il n'en est rien, comme vous pouvez le voir sur leur site officiel. Extrait de leur profil : "Durant les années (19)90, la popularité de l'animation japonaise a explosé dans de nombreuses régions du monde, en particulier en Asie. Pionnier dans ce secteur, ANIMATION INTERNATIONAL catalysa le développement du marché non seulement en Asie, mais aussi au Moyen-Orient et en Europe". Et c'est bien vrai, car la majorité des CARDDASS que j'ai achetées à l'époque étaient bel et bien des ANIMATION INTERNATIONAL. Sauf les prismes, bizarrement. Le groupe ANIMATION INTERNATIONAL était donc responsable de l'exportation des CARDDASS hors-Japon.

Enfin, dernière remarque concernant les CARDDASS HONDAN HK, et plus précisément celles à partir de la part 17 : il arrive que le film brillant de la FOIL MARK soit mal centré et "déborde" sur le visuel.






2. SUPER BATTLE BANDAI MIJ vs SUPER BATTLE BANDAI HK


Pour ce qui est des SUPER BATTLE HK, peu de chose à dire... C'est surtout la SCHOOL MARK (oui je sais, bizarre, mais il faut prendre ça comme "école d'arts martiaux") en haut à droite qui est la plupart du temps mal centrée sur les cartes BANDAI HK, comme vous pouvez le voir sur POWER 6 de Gokû (à droite puis à gauche sur la dernière photo). Dans les 1ères parts, il parait même que la marque empiète allégrement sur la bordure...

3. VISUAL ADVENTURE BANDAI MIJ vs VISUAL ADVENTURE BANDAI HK


Je termine avec les VISUAL ADVENTURE, sur lesquelles c'est encore une fois la marque brillante qui diffère. Sur les BANDAI MIJ, le "sceau de Shenron", comme j'aime bien l'appeler, est entièrement doré, avec les contours du dragon en relief. Tandis que sur les BANDAI HK, ces mêmes contours ne sont pas dorés. Il en résulte donc un sceau incomplet, bien moins luxueux que l'original, pour celui qui connait la version japonaise.

Voilà pour cette étude, assez courte et très succincte, mais qui est à garder en tête pour l'authentification des cartes. Encore que authentification est un bien grand mot. car même si elles sont indéniablement moins bien finies que les japonaises, les cartes BANDAI HK n'en restent pas moins officielles. Juste destinées au marché extérieur.

dimanche 11 avril 2010

1 semaine, 1 carte : Hoyoyo !

Nouvelle semaine, nouvelle carte ^^

Ceux qui collectionnent les SUPER CARD GAME et DATA CARDDASS le savent bien, les personnages de DR SLUMP, aiment bien s'immiscer dans les parts, pour donner lieu à des alliances improbables durant le jeu. Improbables ? Pas si sûr que ça... puisque Gokû a bel et bien rencontré Aralé dans son enfance. Les 2 oeuvres se dérouleraient-elles dans le même monde, à la même époque ?

Anyway, c'est un peu ça qui a conditionné le choix de la carte de la semaine, la CARDDASS HONDAN n°118 de la part 3. Qui mis à part le logo DRAGON BALL Z sur un screenshot DRAGON BALL, n'a de prime abord rien de vraiment exceptionnelle, ni en terme de beauté, ni en terme de puissance. Alors, elle est où l'arnaque ? Eh bien, premièrement, il s'agit vraisemblablement de la 1ère apparition au format carte de la petite Aralé et des bébés Gacchans. Okay, c'est bon, c'est de la pure escroquerie qui vous a fait perdre 2 minutes de la journée. Alors écoutez plutôt ça : d'après les publications officielles sur les CARDDASS (PERFECT FILE, ULTIMATE GUIDE BOOK), le ratio d'apparition de cette carte dans sa première édition (1989) était de 1 pour... 1000 ! Soit 1 carte toutes les 5 white-boxes de 200 cartes ! Ce qui fait qu'elle était considérée comme une super-rare. Et de quoi faire grimper en flèche le prix des regsets 1ère édition. J'me sauve ^_^

PS : Je vous rassure, c'est un scan de la réédition 2008.

vendredi 9 avril 2010

Carddass Hondan : Etching Cards

Tiens, dans ma volonté maladive de chercher quel nom précis donner à tel type de carte, je me suis récemment penché sur le cas des cartes spéciales des 3 dernières parts des CARDDASS HONDAN GT (n°100, 127 et 200), que les fans désignent généralement sous le terme "gold". Il est vrai qu'elles brillent d'un magnifique éclat doré, dont l'intensité n'a d'égale que leur grande fragilité.

En fait, la réponse se trouve sur les displays de chacune des parts : ces cartes y sont désignées en tant que ETCHING CARDs, ce qui se traduit littéralement par "cartes gravées". Plus précisément, il s'agit d'un processus de gravure chimique appelé "eau-forte", qui utilise de l'acide pour attaquer et creuser le métal. En gros (et très schématiquement car je n'étais pas non plus la lors de la fabrication des cartes ^^"), prenez une feuille métallique au préalablement recouverte d'un vernis résistant à l'acide, tracez-y le dessin (ce qui gratte et enlève le vernis suivant le trait), et plongez le tout dans le bain d'acide, qui ne rongera donc que la surface grattée... et donc le dessin.

En fait, une ETCHING CARD (ou ETCHING FOIL CARD) serait une carte métallique gravée. Bon après vous me direz, ce processus n'a rien d'original. Bandai a quelques années de retard sur son concurrent AMADA, qui utilisait déjà cette technologie sur les PP CARDs "silver" et "gold" (je n'ai pas de PULL-PACK DBZ pour vérifier, mais le terme ETCHING CARD apparait bel et bien au verso des PULL PACK SAILOR MOON), ainsi que sur les PLATINA CARDs HERO COLLECTION.

Néanmoins, il est quelque peu flatteur de constater que nous autres, Français, avons bénéficié de cette technologie pour les cartes SPECIALES FLASH des CARDDASS françaises d'époque, sorties à la même époque que les dernières parts CARDDASS HONDAN GT au Japon. Ces cartes sont, je le rappelle, entièrement originales, en plus d'être de précieux vestiges d'une époque où BANDAI FRANCE (voire BANDAI tout court) faisait dans la qualité. Dire qu'aujourd'hui, ils ne sont même plus capables d'imprimer une carte sans pixelisation... (je fais bien sûr allusion à la SUPER SERIE 4, où le problème de pixels apparus sur la série 2 n'a toujours pas été corrigé v_v").

jeudi 8 avril 2010

Miracle Battle Carddass DB02 : suite et quasi-fin

Dans ma précédente review des MIRACLE BATTLE CARDDASS DB02, j'avais oublié de préciser qu'à l'issue de l'ouverture de ma booster-box, il me manquait encore 1 carte RARE et 4 cartes SUPER-RAREs. Je ne compte pas les OMEGA-RAREs car trop chères et pas assez "belles" à mon goût pour justifier l'investissement.

Par contre j'ai reçu les 4 SUPER-RAREs qu'il me manquait, à savoir Gokû, Gohan, Piccolo et Broly. Je trouve celle de Piccolo particulièrement belle (scène où il libère son potentiel face au N°17), les autres n'ayant rien de bien exceptionnel. Gohan en particulier... C'est la seule carte des DB02 où il est en Super Saiyan et ils trouvent le moyen de la louper >_<

Voilà, ne me manque donc plus qu'une RARE pour terminer le commom/uncommon/rare/super-rare set. Que je recevrai à la fin du mois.

mercredi 7 avril 2010

Lamicards : collection 1992 complétée !

Eh ben alors ça, j'étais tellement absorbé par mes dernières réceptions et l'ajout du compteur que j'ai complètement zappé la couverture de cet évènement : oui, comme l'indique le titre, j'ai réuni l'intégralité des LAMICARDs de l'année 1992 ! Et quoi de mieux qu'une petite photo pour fêter ça ? ^^


Voici donc les 18 LAMICARDs éditées par AMADA en 1992. Celles-ci sont réparties en 4 sets sortis à quelques mois d'intervalles :
  • 0392G : 5 cartes (A~E) éditées en Mars 1992, à l'occasion de la TÔEI ANIME FAIR du printemps, et que j'ai déjà présentées ici.
  • 0692 : 3 cartes (A~C) éditées en Juin 1992.
  • 0792G : 5 cartes (A~E) éditées en Juillet 1992, à l'occasion de la TÔEI ANIME FAIR d'été.
  • 1192 : 5 cartes (A~E) éditées en Novembre 1992.
Les cartes étant dans l'ordre, vous n'aurez aucun mal à les identifier. 1992 fut assurément un très grand cru dans l'histoire des LAMICARDs DRAGON BALL Z, avec 0% de screenshot et 100% d'illustrations toutes plus magnifiques les unes que les autres. Une année qui commence par rendre hommage au Super Saiyan Son Gokû (en compensation du désastreux set de Novembre 1991), puis qui fait apparaître Trunks pour ensuite se concentrer sur les 3 (puis 4) grand Super Saiyans. Parmi les cartes singulières, notez celle entièrement dédiée aux Androïdes, que j'aime beaucoup dans son design et sa mise en scène. Plus généralement, j'y ai retrouvé beaucoup d'illustrations que j'avais vraiment pas trop l'habitude de parler ainsi mais je vais faire une entorse car le mot est juste "kiffées" à l'époque du collège. Par contre, j'avais le souvenir d'une LAMICARD avec un Gokû aux muscles hypertrophiés façon Broly (illustration figurant sur un vieux calendrier), visiblement il s'agissait bien d'une non-officielle... au même titre que 95% de celles qu'on voyait dans les cours de récrée à l'époque.

Evidemment, je termine cette review par mon traditionnel best-of ^^ (pas de worst-of possible ici) :



La 1ère de Gokû est à mes yeux l'une des plus belles carte jamais éditées toutes collections confondues, toute époque confondue.

Quelques menus ajustements

Yosh minna ^^

Comme vous l'avez peut-être remarqué, je cherche depuis hier à installer un compteur sur le blog, histoire d'avoir une idée plus précise sur sa fréquentation.

Après plusieurs essais plus ou moins concluant, et après discussion avec quelques-uns de mes fidèles lecteurs, j'ai tranché et opté pour ce que j'estime le plus juste : un compteur de visiteurs uniques, une visite se terminant au bout de 24 heures. Traduction : qu'une même personne vienne une fois ou 100 fois en un jour, seule une visite est comptabilisée.

En fait, il m'arrive assez souvent de m'y promener pour m'assurer que tout baigne, et j'apprécierai moyennement de comptabiliser 15 visites à moi tout seul lors de chaque passage. Voilà pourquoi les compteurs renouvelant la visite au bout de 30 minutes ne me conviennent pas, et encore moins ceux qui comptent le nombre de pages vues.

Autre modification qui sautera aux yeux : j'ai désactivé la répétition horizontale de l'image de fond du blog. Ceci pour mieux faire ressortir l'installation du compteur (du noir sur du noir), l'affichage de BLOGGER étant ce qu'il est : incompréhensible. Je parle ici des espaces entre les chiffres, qui n'y sont pas à l'origine.

Enfin, j'envisage aussi de changer cette image de fond, et de refaire la bannière. Vous aurez la surprise le moment venu.

Dernier point important : normalement aucune contrainte à l'affichage du compteur. Mais si vous rencontrez des pubs ou pop-ups, merci de m'avertir pour que j'y remédie ;)

mardi 6 avril 2010

Carddass Hondan : réédition Snack vs 1ère édition

Yosh minna ^^

Aujourd'hui j'ai eu la bonne surprise de recevoir une CARDDASS HONDAN SNACK réédition 2006, accompagnée du SCOUTER pour en lire la zone secrète. Je me suis alors dit qu'il serait sympa de faire une petite comparaison avec la 1ère édition de la même carte.



Pour rappel, ces CARDDASS HONDAN SNACK constituent la 1ère réédition post-2000 des CARDDASS HONDAN, dans des sachets gourmands nommés simplement DRAGON BALL SNACK. Il en existe 3 séries, éditées en 2006-2007, et chacune d'elle se compose de 30 cartes (+ 1 SCOUTER) sélectionnées parmi 2 parts de la collection originale : part 9 & 10 pour la série 1 (que vous pouvez voir ici dans la partie MUSEUM du site des CANDY TOYs de BANDAI), part 11 & 12 pour la série 2, part 13 & 14 pour la série 3. La numérotation des cartes ne change pas, les prismes ont le même effet de brillance mais ne sont plus autocollantes, et le design présente quelques modifications que nous allons voir sur la carte n°340 de la part 9 originale, série 1 des SNACK, représentant Gokû.


A gauche (et en haut) la carte originale de 1991, à droite (et en bas) la réédition 2006.

Le recto présente 2 gros changements :
- La FOIL MARK 「超」 n'en est plus vraiment une, puisque le fond de la pastille ne brille plus. Notez qu'il est jaune doré.
- La zone SCOUTER présente un contenu et un camouflage différent.

Au verso, bien sûr, le BANDAI 1991 devient BANDAI 2006.

La plus grosse différence vient donc de la zone SCOUTER, qui a sans doute été modifiée pour réajuster le jeu. "Lecture" de celle-ci, toujours pour les 2 versions :



A gauche, zone secrète version 1991. On peut y voir un trait horizontal qui, après consultation du PERFECT FILE 1, équivaut à un BP x 300. Soit 90 000 x 300 = 27 millions. Il existe en tout 4 variantes de trait, sur lesquelles je reviendrai peut-être plus tard.

A droite, zone secrète version 2006. Plus de trait, mais un +5 000 qui s'ajoute au BP de la carte. Soit 95 000.

Voilà pour ce petit comparatif ^^

lundi 5 avril 2010

1 semaine, 1 carte : Saiyûki

Yosh minna !

En ce lundi de Pâques, je créé une nouvelle catégorie qui, je l'espère, assurera une mise à jour hebdomadaire à mon blog. Elle rappellera sans doute des souvenirs à ceux qui ont suivi l'évolution de mon espace depuis le début. Ainsi, chaque dimanche, je présenterai une carte parmi toutes celles de ma collection. Une carte que j'aurai au préalable sélectionnée en fonction de son contexte, car prendre une prisme pour dire kelébel, skyblog-style, ce n'est pas le but de mon blog, qui a pour vertu première d'aller au-delà des cartes.

Sur ce, je commence donc par la carte n°190 des VISUAL ADVENTURE part 5. Evidemment, qui dit VISUAL ADVENTURE dit dessin d'AKIRA TORIYAMA himself. Et pour cette illustration publiée dans le WEEKLY SHÔNEN JUMP n°23 de l'année 1989 (mort de Piccolo dans le combat contre les Saiyans), le Maître rend hommage à l'une de ses premières sources d'inspiration : le roman XIYOUJI (en japonais SAIYÛKI 「西遊記」, Le voyage en Occident) de WU CHENG'EN. Ainsi et de par leur habit respectif, 4 personnages de DRAGON BALL font référence au quatuor voyageant vers l'ouest : Gokû devient le singe SON WUKONG (qui l'a directement inspiré), Krilin le bonze XUANZANG, Piccolo le bonze des sables SHASENG (ou SHA WUJING), et Gohan le cochon ZHU BAJIE.

dimanche 4 avril 2010

Miracle Battle Carddass DB02 : Arata-naru Tatakai

「ミラクルバトルカードダスDB02 新たなる戦い」

Yosh minna !

Ouverture aujourd'hui de ma booster-box DB02 des MIRACLE BATTLE CARDDASS, sobrement intitulée Une autre bataille. Tout comme pour les DB01, on retrouve une boîte fort joliment illustrée en images et dialogues (Je suis... Super-Vegeta !, sur la languette), contenant 20 boosters de 8 cartes (+ 1 cheklist dans chaque sachet). Petite présentation ^^




Tout d'abord, notez que le petit logo en forme de DRAGON BALL laisse place au drapeau du RED RIBON, apparaissant ainsi en bas à droite de chacune des cartes. Contrairement à la DB01 qui se composait de 103 cartes, cette DB02 ne propose elle que 68 cartes, toujours réparties en 5 niveaux de rareté :
- 30 cartes COMMON (contre 45 dans la DB01). 6 par booster.
- 15 cartes UNCOMMON U (30 précédemment). 2 par booster.
- 11 cartes RARE R (au lieu de 14). 1 toute les 2 boosters.
- 8 cartes SUPER-RARE SR. 1 toute les 5 boosters.
- 4 cartes OMEGA-RARE Ω. 1 toute les 20 boosters.

Le nombre de carte étant en baisse, les doubles s'en retrouve hélas multiplié.




Comme vous pouvez le voir, cette nouvelle extension couvre les sagas RED RIBON de DRAGON BALL et ANDROÏDES de DRAGON BALL Z. Les films se font aussi une petite place discrète, tandis qu'une poignée de visuels sont encore dédiés à l'époque FREEZA. Etant donné le peu d'image du CELL GAME, il y a fort à parier qu'on retrouve des personnages comme Gohan Super Saiyan 2 dans la future DB03 d'ores et déjà annoncée. Niveau illustrations, je dirai ni mieux, ni pire que la DB01. Le meilleur côtoie l'horrible.



Sur la 1ère photo, vous pouvez voir l'OMEGA-RARE que j'ai obtenue, à savoir Freeza Full-Power (que le traducteur de BANDAI FRANCE, visiblement fan de l'émission TURBO, adapte en Plein Gaz). Alors c'est simple, autant je ne suis pas un fan en puissance de Freeza, autant je trouve qu'il s'agit là de la plus belle des MBC DB (hors-promo). Les dorures ajoutées à l'effet foil se marient merveilleusement bien à l'illustration, dont la finesse du trait rappelle celles d'époque.

Sur la 2ème photo, mes cartes best-of (hors OMEGA), celles que je trouve les plus belles. Vegeta et (Mecha-)Freeza monopolisent un peu la place, tandis que le Gohan m'a rappelé une anecdote d'époque (un pote du collège avait photocopié cette page dans le manga, puis dessiné un petit caca façon DR SLUMP entre les jambes de Gohan). Quand au N°17, j'aime beaucoup sa position et aussi l'angle de vue flouté qui montre Piccolo de dos. Enfin, last but not least, l'Androïde N°17 et sa SS Deadly Bomber, qui est un personnage que j'aime beaucoup dans son design.

Enfin, 3ème photo, the worst of MBC DB02. Un Gokû d'une mocheté affligeante qui n'a pas l'excuse du "oui mais son visage se tord de douleur car il souffre", et le Dr Gero victime d'un angle de vue pourri, avec un N°17 qui ne ressemble à rien. Dire qu'il s'agit là d'une SR...

Sur ce, nous verrons bien ce que les DB03 nous réservent (déjà, une OMEGA-RARE en plus malheureusement...).