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jeudi 16 février 2012

Focus | Le Kame Hame Ha père-fils en 8 collections

Si je vous dis Kame Hame Ha père-fils, vous pensez à quoi en premier ? Moi à ça :


En effet, personnellement c'est au printemps 1993, en jouant à la version japonaise de Super Butôden 2, que je découvris pour la première fois cette scène culte de DBZ, me faisant par la même occasion spoiler sur la mort de Cell. Même si... elle induisait quelque peu en erreur, car on pouvait penser que c'était l'intervention de Gokû qui apportait le boost de puissance pour vaincre l'androïde parfait. Mais qu'importe, car qui n'a pas rêvé devant cette séquence du jeu portée par sa musique aux allures de dénouement ?

Ce nouveau focus portera donc sur la représentation de cette scène, l'une de mes préférée de tout DB, dans le monde des cartes. A travers 8 collections anciennes et récentes, de 1993 à 2011.



A tout seigneur tout honneur, on commence par la n°614 de la part 15 des Carddass Hondan. Pour beaucoup (dont moi), le top du top, car à l'image des visuels originaux de la collection, l'illustration est directement reprise du manga (donc de Maître Toriyama) et colorisée par Bandai pour l'occasion.

On continue avec la carte qui me parle le plus d'un point de vue nostalgie : la n°942 de la part 22 des PP Cards. Pourquoi, vu qu'il s'agit cette fois du screenshot d'un épisode assez laid, animé par le regretté Masayuki "pointu-man" Uchiyama (même si là on a l'impression qu'il a décalqué le manga pour par se louper) ? Tout simplement car c'est la première carte sur ce thème que j'ai vue à l'époque, en format poster affiché sur la porte d'une boutique. Et c'est aussi la première sur ce thème que j'ai acquise (et aussi l'une de mes premières PP Cards, fin 1993).

On poursuit avec une collection new-gen (j'ai volontairement omis la version Hero Collection part 1, qui bien que prismatique est identique à la PP part 22) : la D-183 de la part 2 des Card Game. La base de l'illustration est la même que pour la Carddass Hondan, mais le type de coloration change au profit de ce rendu "aérographe" qui caractérise une grande partie des cartes new-gen. Heureusement qu'au moins, le trait reste impeccable.



On change de design sur la S-19 des Trading Collection, avec un trait plus agressif... qui me plait beaucoup. En effet, même s'il y a toujours ce satané rendu aérographe, j'adore les illustrations des cartes spéciales des Trading Collection part 1 à 3. Celles-ci (et plus précisément cette carte du Kame Ha père-fils) m'avaient fait rêver à l'époque où j'ai découvert le site DBZcollection. En plus du trait, j'aime le fait d'avoir mis Gohan un genoux à terre. Ca rajoute un peu d'intensité à la scène.

Voici maintenant celle que j'ai reçu il y a quelques jours : la n°552 de la part 10 des Morinaga Wafer Cards. Dans la mesure où il s'agit d'une moving 3D, difficile d'en faire un scan correct, d'où la photo à peu près potable. Cette carte a deux visuels selon son inclinaison : Gohan préparant son attaque, et la scène culte qui nous intéresse ici. Bien que se calant sur l'original, le design a été complètement modernisé, du trait à la colorisation. Et le résultat, même si moins agressif que la précédente, est une réussite. A l'image d'une collection qui a produit de magnifiques cartes 3D.

La version Miracle Battle Carddass maintenant, avec la n°42 de la part 3 qui change le cadrage de la scène. Je vais être bref : le trait est grossier, les couleurs à l'aérographe, donc c'est moche.



On terme ce focus avec les deux derniers représentantes en date. Tout d'abord la B335-7 de la part 7 des Data Carddass Dragon Battlers. Moins pire que la Miracle Battle Carddass, car ici le trait n'est pas grossier mais... je dirai, mal maitrisé. Quoi qu'il en soit, sa coloration n'aide pas à à monter à un niveau correct. Je la mets juste avant la MBC... en partant de la fin.

Enfin, la H2-16 de la part 2 des Dragon Ball Heroes, qui s'inspire de la MBC pour son cadrage. Sauf que elle, elle est sublime à tous les niveaux : un design assuré par le vétéran Tadayoshi Yamamuro, une vue "d'en bas" qui lui donne un certain dynamisme, Gohan un genoux à terre qui rajoute de l'intensité... Honnêtement, j'en viendrai même à me demander laquelle je préfère, entre celle-là et la Carddass Hondan, tellement cette représentation est une réussite. Bon ok, la Carddass Hondan, mais elle ne gagne qu'à un cheveux. Toujours est-il que cette DBH montre bien que les cartes new-gen, elles peuvent aussi poutrer.

jeudi 17 mars 2011

Colis / Promos & Trading Collection

Réception aujourd'hui de quelques cartes pour compléter ma collection : 2 promos Card Game (SP-23 et SP-37), 1 promo Super Card Game (EX-32-II), 3 promos Miracle Battle Carddass (PDB-20 version convini, PDB-21 versions shop et convini), et surtout les 2 rare chara-cards "holo" qu'il me manquait pour compléter la part 5 des Trading Collection d'Amada. Oui oui, il n'y a que quelques jours que j'ai reçu les 15 boosters de box pour en récupérer les cartes spéciales, mais tout s'est enchainé rapidement après. Ce qui me permet ainsi de boucler à 100% cette collection de trading-cards, sur laquelle je reviendrai sans doute prochainement pour une review.

mercredi 22 décembre 2010

Sous le sapin 2010

Bien qu'en ce moment je n'ai pas trop le temps d'écrire quelques articles ciblés sur telle ou telle collection, j'ai au moins 5 minutes pour vous faire partager mes cadeaux de Noël. Tout ou presque est là ^^


On commence avec le plus beau : les regsets part 19 et 20 des Super Battle. Regsets complets, bien sûr, et pas avec 3 ou 4 regs en moins comme on en voit beaucoup en ce moment (sans doute le phénomène reg "rare" dont j'avais déjà parlé ici). Arrivage très important puisqu'il me permet d'avoir le fullregset d'une collection où il ne me manque plus que 19 prismes, dont 8 doubles non-décollées (prismes et hidden). Dire qu'il y a même pas un an, je ne pensais pas m'y mettre sérieusement...



Ensuite, un lot d'une trentaine de Wafer Cards, dont 7 double-3D que j'ai exposées ci-dessus Comme vous pouvez le voir, j'ai pris 2 photos sous 2 angles différents, pour (essayer de) faire apparaitre les visuels alternatifs. Pour certains d'entre-eux, je ne les connaissais pas du tout. Et je suis tombé sous le charme, notamment les 462 (dont le visuel alternatif, Gokû sur Shenron, est le frontispice du dernier chapitre du manga) et 463 (le face à face Gokû / Freeza, magnifique, lui aussi frontispice d'un chapitre papier). Les Wafer Cards "spéciales" figurent vraiment parmi les plus belles cartes post-2000, et je suis heureux de pouvoir les compléter petit à petit.



Enfin, ma quête des promos se poursuit, avec une Card Game, une Super Card Game mettant en scène tous les vilains, une Data Carddass Bakuretsu Impact assez chiante à chopper (comme toutes les promos V-Jump Book), et surtout les 3 promos Miracle Battle Carddass issues de la campagne Miracle Kira Card Pack, version normale. Pourquoi "surtout" ? Parce que ces cartes renouent avec l'effet prisme d'époque, les rendant aussi étincelantes que magnifiques. Comme dirait un fervent lecteur du blog, la carte brillante de Sangoku me brûle les doigts ! L'effet est le même sur la Miracle Kira part 4 de Piccolo tout à droite, même si visuellement je préfère les promos.

mercredi 20 octobre 2010

Pour les amateurs de JCC...

Bon allez, pour moi c'est sans intérêt, mais il faut bien que j'en parle après tout.

Que vous soyez (toujours) fans de JCC ou que vous cherchiez juste à gonfler votre compteur, une petite news qui devrait vous faire plaisir : en allant réserver mon RAGING BLAST 2, je suis tombé sur la TIN-BOX 2010 dans les rayonnages de CARREFOUR.



Cette TIN-BOX contient :
- 3 boosters de la nouvelle SUPER SERIE (6 il me semble), aka Redoutable Majin Buu. Aux couleurs de Gotenks et Boo. Cette extension fera 15X cartes (je me rappelle plus du X, désolé).
- 1 booster SUPER SERIE PRINCE VEGETA
- 1 booster SUPER SERIE GOKU
- 2 cartes promo, correspondant aux EX-004-II & EX-009-II japonaises.

Voilà voilà, ne m'en demandez pas plus, c'est déjà trop. Quoique toujours mieux que les Target Merdouilles aux visuels surexploités.

lundi 14 septembre 2009

Tin Box 2009 & Super Série Prince Vegeta

Hop hop hop, voici détaillé le contenu d'une des Tin Box 2009 du JCC : celle contenant les boosters et 2 promos. Que j'ai trouvée en Joué Club, bizarre, mais depuis le temps je ne cherche plus à comprendre avec Bandai.


Sous un couvercle à l'effigie de Gokû enfant (illustration aussi connue qu'efficace), le contenu de la boite est le suivant :
- 2 boosters JCC série 9
- 3 boosters Super Série Prince Vegeta (SSPV, pour faire plus court)
- 2 cartes promotionnelles holographiques reprenant visuels et numérotation japonais : EX-001 (Gokû) et EX-002 (Gokû Super Saiyan 4). Pas les plus belles mais pas les plus moches non plus, surtout le Gokû de la EX-001 dont le design est inédit. Cette carte étant très rare au Japon, c'est un plaisir de l'avoir en français.

[note : les sleeves contenant les promos sont bien sûr absentes du coffret]

Je fais l'impasse sur les boosters JCC série 9 pour me concentrer sur LA nouveauté du moment, à savoir la SSPV (dont la sortie est soit-disant prévue pour Octobre, mais qui est déjà disponible au moins dans un centre Leclerc). Eh bien, les connaisseurs y verront une majorité de cartes provenant de la part Special Pack japonaise, reprenant elle-même et pour plus de 90% de cartes la composant, des visuels des Card Game (notre JCC). Très peu d'inédit avec cette nouvelle série, même si on note quand même quelques cartes tirées des Filing Sheet part 1 (dont le Cell avec le logo Dragon Ball à l'arrière, illustration d'Akira Toriyama tirée d'une des couvertures de la Perfect Edition du manga) et de la part 3 des Super Card Game. 135 cartes différentes seront disponibles dans les boosters français de la SSPV, plus celles contenues dans le starter, autant dire qu'on va encore en ch*** pour la terminer (déjà que je n'ai même pas fini la Super Série Gokû).

Accessoirement, la classique version 1 promo de la Tin Box contiendra cette fois une carte différente, ce qui fait en tout 3 promos pour cette fournée 2009. Ils sont malins chez Bandai, mais qu'importe puisque cette Tin Box contient aussi le starter de la SSPV. Histoire de faire d'une pierre deux coups.

samedi 1 août 2009

JCC : Super Série Gokû

C'est au compte-goutte que la Super Série Gokû, édition française des Super Card Game, arrive en boutique. Mauvaise distribution en amont ? Désintérêt en aval ? Toujours est-il qu'en voici une petite review (du point de vue du collectionneur only), après achat du starter et d'une booster-box de 24 sachets.



Après la calamiteuse série 10 du JCC (boosters non-scellés, cartes rognées au bord bas, coins qui s'effritent à la sortie des sachets, doublons voire triplons dans un seul sachet, près du tier de la collection en foils...), Bandai se devait de rectifier le tir avec cette nouvelle collection. Ainsi arrive la Super Série Gokû, constituée de 166 cartes dont 38 foils. D'emblée on se dit, c'est trop. Beaucoup trop. Une série d'autant plus difficile à terminer que certaines cartes (DB-017 et les 2 versions de la DB-189, surtout Vegetto bras croisés) font déjà état d'une immense degré de rareté. Si certains relèveront ce défi avec plaisir, ce n'est pas mon cas qui suis du genre à accueillir la facilité à bras ouverts.

Bref, comparée à l'édition japonaise, cette Super Série Gokû regroupe les 2 premières parts des Super Gard Game, transformant au passage certaines rares en prismes. TOUTES les cartes ? Non, car une fois n'est pas coutume, les visuels tirés des films sont absents de la version française. N'espérons donc plus rien à ce niveau-là.

D'un point de vue qualité, il y a fort heureusement un net progrés. Oui, le carton est plus dur que celui des JCC (mais toujours moins que les SCG japonaises). Non, les coins des cartes ne s'effritent plus à la sortie des boosters. Et enfin non, il n'y a plus de doublon dans un seul et même sachet. Grâce au nouveau design de la maquette des SCG (retravaillé pour bien sûr écarter la composante Data Carddass), les cartes sont bien plus agréables à admirer (une place plus grande étant accordée au visuel), et l'effet foil ressort même un poil mieux que précédemment. Niveau retranscription et traduction des noms, elle ne sera hélas jamais parfaite à mes yeux, donc je ne reviendrai pas dessus. Enfin, la répartition des cartes est acceptable puisqu'un starter et une booster-box m'ont permis de réunir 144 cartes sur les 166 de la série, soit 86% de la collection. Sur ces 144 cartes, 30 exclusives au starter (et au starter seul, bon point) et 114 sur les 136 exclusives aux boosters.

Pour conclure, je dirai qu'en dépit de quelques soucis (problème de distribution, trop de cartes), Bandai repart du bon pied avec cette Super Série Gokû, qui possède un charme indéniable, son lot de très belles cartes... mais aussi de mochetés. L'extension suivante, intitulée Super Série Prince Vegeta, arrivera normalement à la rentrée et devrait proposer quand à elle 94 cartes réparties entre la part 1 des Filing Sheet et celle des Special Pack japonaises.

mardi 7 juillet 2009

Quoi de neuf sous le cagnard 2009 ?

Coucou les gens.

Bon, d'avance rien de neuf de mon côté depuis les Jumbo Carddass EX Fullmetal Alchemist. Ah si, je me suis pris 2 pack Collection Gold 2009 de Yû-Gi-Oh, par simple curiosité et aussi parce que le design était original et attirant.

A part ça, et pour en revenir à Dragon Ball, la Super Série Gokû du JCC, version française des Super Card Game, était présentée en avant-première à la Japan Expo il y a quelques jours. Et comme je suis un faible d'esprit, je vais sans doute la collectionner, en espérant pour les échanges qu'elle ne mette pas une plombe à sortir en boutique sachant qu'elle est quand même composée de... 165 cartes. Gloups...

Sinon, bientôt les vacances avec mon séjour annuel dans la capitale. Vous pourrez me trouver (entre-autre) soit déambulant dans le sous-sol de la librairie Junku, soit dans les rayons de Book-off. L'année dernière j'y avais trouvé "à bon prix" la Movie Box de Saint Seiya et le box limité de Fullmetal Alchemist - Conqueror of Shamballa, tout ça en version japonaise et à l'état neuf, espéront que cette fois encore j'y déniche 2-3 trucs intéressants... du style les Individual Disc des films 12 et 13 de DBZ & celui du film-anniversaire de DB, dont la qualité d'image est assez médiocre sur les coffrets VO/VF d'AB.



Junku sera évidemment ma cible principale, au niveau manga art-books et zasshi. D'ailleurs le prochain V-Jump (n°9/2009), à venir le 21 Juillet, proposera en appendice une carte promotionnelle Data Carddass Dragon Battlers représentant Vegeta (voir ci-dessus), ainsi que des autocollants Dragon Ball Tenka-ichi Daibôken (Dragon Ball : Revenge of King Piccolo chez nous, à venir à l'automne sur Wii). J'espère aussi qu'il restera au moins un V-Jump n°7/2009, sorti fin Mai, qui offrait quand à lui 3 promos DCD Dragon Battlers et une deck-box à monter soit-même. Vu que le magazine sera retiré quand celui de Juillet sera mis en place, le timing sera plutôt serré... Pour finir, admirez donc le Gokû à droite sur la précédente pub V-Jump.

mardi 14 avril 2009

JCC série 10 : désillusions...

Comme prévu, la 10ème série du JCC Dragon Ball de Bandai est arrivée en boutique en ce début du mois d'Avril. Enfin, "arrivée" est peut-être un bien grand mot vu que de part chez moi, une seule boutique à peine en propose (en proposait plutôt, puisque j'ai acheté la dizaine de boosters qu'il restait).

Compte-rendu de cette ouverture de 14 boosters :
  • Des prix en hausse. Pour un booster, ça fait peu. Pour 20, ça commence à se sentir.
  • Des sachets peu voire pas du tout fermés. D'accord, c'est plus facile à ouvrir, mais dans ce cas moi aussi je me fais des boosters de 8 cartes en les faisant passer pour neufs.
  • Une mauvaise qualité du carton. Il suffit de comparer avec des cartes japonaises pour s'en rendre compte.
  • Toujours le même principe de "brillance" pour les cartes holographiques. C'est à dire que ça ne brille pas du tout mis à part en plein soleil où sous une forte lumière.
  • Des cartes au bords rognés dès la sortie du boosters. Là aussi, on ne peut que s'incliner devant la grande qualité du carton utilisé.
  • Des doubles, voire triples, au sein du même booster.
  • Absence des cartes des films, avec d'ailleurs 2 cartes en moins que ce qui était présenté sur le poster à Cannes (l'Assistant Noir et le Général Rouge, tous 2 issus du film-anniversaire Dragon Ball)
  • Présence de cartes à la fois regs et holos. Une lamentable tentative pour faire passer la pilule de l'absence des cartes précédentes, sans doute.
Mais surtout, le pire, qui ne m'était jamais arrivé en 9 séries :
  • Des cartes à la base "mâchées", sans doute par le système fermant les boosters... Une par sachet...
Conclusion : au delà d'une simple désillusion, c'est une véritable honte sachant qu'on nous inflige en plus une augmentation de prix. Inutile de dire que je n'achèterai plus de booster série 10, et que j'attendrai les premiers échos avant de me lancer dans les Super Card Game françaises... qui on le sait déjà, seront elles aussi incomplètes.

Pour la petite histoire, sachez que cette déception est allée jusqu'à me faire utiliser le budget que je réservais à cette série 10 dans les Trading Cards Bleach éditées par... Panini ! Oui oui, Panini, ce Panini-là qui, il y a de nombreuses années, a édité d'horribles Trading Cards Dragon Ball ! Eh bien laissez-moi vous dire que les Trading Cards Bleach n'ont plus rien à voir ! Mandieu, quelle évolution ! De nombreuses cartes au visuels originaux (parmis lesquelles 25 holos qui brillent vraiment), une disponibilité en masse et de partout (vous rappelez-vous la pitoyable distribution des Skill Cards françaises de Bandai ?), et surtout, le prix : 1,5€ pour 5 cartes, soit 4,5€ les 15 cartes en pack à Carrefour ! Et surtout, aucun risque d'avoir des doublons dans un seul sachet, n'est-ce pas Bandai !? Bref, pour tout les collectionneurs déçus par l'arrêt du JCC Bleach dans nos latitudes, vous pouvez investir les yeux fermés dans cette collection-là, qui est vraiment de qualité.

En conclusion, Bandai France a énormément chuté dans mon estime, là ou Panini a considérablement repris du poil de la bête. En tant que collectionneur, je suis extrêmement déçu de l'évolution du JCC Dragon Ball en France, l'enthousiasme que j'avais lors des premières séries n'est plus. Et les joueurs confirmeront que Bandai les prive de cartes qui auraient pu apporter beaucoup plus de diversités, de possibilités, au jeu. D'ailleurs et soit dit en passant, dans leurs nouvelles Collectible Card Game, Bandai USA propose bel et bien les visuels des films. Tout comme ils chouchoutent les joueurs, avec des lots inédits à l'issue des tournois.

J'ai encore la faiblesse d'espérer une remise à niveau pour les Super Card Game, mais je garde les pieds sur terre, si ça se vend au rabais, pourquoi changer ça ? Eh bien, ce sera sans moi. Je préfère donner mon argent à une boîte qui respecte ses clients. Et je guette de futures Trading Cards Naruto (voire même Dragon Ball) chez Panini : excellent rapport qualité-prix, et disponibilité en masse de partout. Messieurs de Bandai, prenez-en de la graine. Après les foirages complets des Data Carddass et Skill Cards, et vu le malheureux chemin que vous prenez avec vos JCC, ça vous fera beaucoup de bien.

samedi 28 mars 2009

JCC : liste des cartes manquantes

Comme vous le savez déjà, les JCC françaises seront malheureusement incomplètes, du point de vue visuel, par rapport à la collection originale. Voici la liste globale des visuels manquant, pour ceux qui souhaitent essayer de boucher les trous avec les cartes japonaises correspondantes :

330 | 532 | 537a | 549ab| 562 | 563 | 564 | 565 | 566 | 567
568 | 569ab | 573 | 584 | 585 | 586 | 602ab | 610 | 612 | 627
630 | 631 | 632 | 634 | 636 | 644 | 657 | 663ab | 669 | 670
672 | 673 | 674 | 675 | 676 | 677 | 678 | 688 | 691 | 699
700 | 701 | 702 | 710 | 715 | 719 | 722 | 724 | 725 | 727
729 | 754 | 842 | 847 | 848 | 861 | 869 |870 | 871 | 884
886 | 889 | 892 | 893 | 894 | 915 | 918 | 919

Légende
# a (dessus de double) / b (dessous de double)
# En bleu : cartes ayant un visuel différent (note : la 699 française possède le visuel de la 726 japonaise)

PS : Ne figurent pas, dans cette liste, les rééditions des Filing Sheet part 2.

dimanche 15 février 2009

JCC série 10 : toute la vérité

Dans mon dernier article, je vous ai donné un rapide aperçu de la composition de la série 10 suite à ma visite éclair au Festival des Jeux à Cannes. Aujourd'hui j'y suis retourné avec mon vieil ami Silent Bob, et j'ai pu prendre quelques clichés du fameux poster présentant toutes les cartes de ce qui sera la dernière extension des JCC françaises !

Celle-ci totalisera 103 cartes, dont 7 Dragon Balls inédites "ciel".



Composition détaillée (en me basant sur les Card Game japonaises bien sûr, je décline toute responsabilité si Bandai décide de changer la numérotation à la dernière minute ^_____^ ) :

[note : d = dessous de double]

545 | 575 | 578 | 582 | 591 | 599 | 622 | 667 | 680 | 684
751 | 753 | 757 | 763 | 815 | 827 | 828 | 829 | 830 | 840
841 | 851 | 852 | 853 | 854 | 855 | 856 | 857 | 858 | 859
860 | 862 | 863 | 864 | 865 | 866 | 867 | 868 | 868d | 872
873 | 874 | 874d | 875 | 875d | 876 | 877 | 878 | 879 | 880
881 | 882 | 883 | 885 | 887 | 888 | 890 | 891 | 891d | 895
896 | 897 | 898 | 899 | 900 | 901 | 902 | 903 | 904 | 905
906 | 907 | 908 | 909 | 910 | 911 | 912 | 913 | 914 | 916
917 | 920 | 921 | 922 | 923 | 924 | 925 | 926 | 927 | 928
929 | 930 | 931 | 932 | 933 | 933d

+ 7 Dragon Balls version ciel = 103 cartes

Ce qu'on peut en conclure à propos de l'édition française des Card Game :
- Bandai France aura finalement édité la quasi-totalité des dessus de doubles exploitables dans cette dernière extension. Rappelons que jusqu'à maintenant, seuls les dessous étaient édités.
- Cette série 10 comporte quand même quelques cartes aux visuels issus des films : Gohan avec le dôgi de Gokû (film 9 de DBZ), le général Red et son conseiller Black (version film-anniversaire de DB), ainsi qu'un Paikûhan sortant tout droit du film 12 de DBZ. Figure également un visuel où Gokû et Vegeta exécutent la danse des Métamols pour fusionner, comme ils le font dans ce même film (dans la série DBGT, ils sont en Super Saiyan 4).
- Inversement, il manquera malgré tout quelques visuels tirés des séries télévisées, comme les 537, 631 et 919. De même, nous n'avons pas les visuels originaux des 330 (censuré à l'époque), 532 et 573 (modifiés pour x raison lors de la sortie française).
- Evidemment et malheureusement, les grandes absentes sont la quasi-totalités des cartes au visuels tirés des films... T_____T

Au total, et après 10 séries, le JCC français est amputé de 66 visuels comparé à son homologue japonais. Sans compter les cartes SP.

PS : Il n'y avait personne sur le stand de Bandai lors de mon passage, donc ne me demandez pas, ni s'il y aura une 11ème série, ni si les Super Card Game françaises auront elles les visuels des films.

vendredi 13 février 2009

Boryblog + Festival des Jeux

Pas de mise à jour en ce moment, par manque de temps. Néanmoins je tenais à signaler l'ouverture d'un blog qui deviendra d'ici quelques temps une référence sur les cartes : DBZ Carddass Collection, par mon ami Matt. Des articles clairs, concis, complets sur les séries françaises et japonaises par un grand fan passionné et connaisseur, et bien plus à venir. Bonne continuation à lui, et bonne lecture à vous !



Me concernant, j'ai fais un petit tour au Festival International des Jeux à Cannes aujourd'hui, et au détour du stand de l'Entre-Jeu (où j'ai ENFIN trouvé des sleeves petits formats,) j'ai pu observer le poster présentant la future 10ème (et dernière) série du JCC français sur le stand de Bandai.

En bref :
- Un peu plus de 100 cartes au total, Dragon Ball comprises
- Que des visuels sur les séries TV DB - DBZ -DBGT, aucun sur les films et spéciaux (mis à part un de Gohan portant le dôgi de son père, tiré du 9ème film)
- Présence de quelques "dessus" de doubles japonaises

Eh non, même si on peut saluer le dernier point, la collection des JCC françaises ne sera pas complète, au plus grand damn des collectionneurs. Gageons que cette situation quelque peu irritante se débloque pour l'édition française des Super Card Game, auquel cas nombre de collectionneurs risque de ne pas suivre Bandai.

mardi 27 janvier 2009

Card Game : SP-26 | SP-27 | SP-31



Pour bien commencer cette journée, trois nouvelles Card Game SP ^^

SP-26 | Son Gokû 「孫梧空」
"Encore un Gokû Super Saiyan Kamehameha Ha de profil", vous allez me dire... Oui mais qu'importe, avec ses habits déchirés et ses marques de blessure sur le corps, il est plutôt joli ^^. Un Kamehame Ha qui pourrait être celui lancé par notre héros sur Freeza "full-power" lors de leur combat sur la planète Namek. Cette SP était distribuée (prix de participation je pense) lors des tournois s'étant déroulés en été 2004 au Japon.

SP-27 | Vegeta 「ベジータ」
Le Prince des Saiyans à l'honneur sur cette SP au design classique, emprunté à la Hondan Carddass part 24 n°306 jusqu'au dialogue près (mais avec un peu plus de relief dans les éclairs). Il s'agit d'une scène où Vegeta se transforme en Super Saiyan 2, pour prendre le relais de Gokû face à Majin Buu sur la planète des Kaiôshins. Tout comme la SP-26, les japonais pouvaient l'acquérir lors des tournois mis en place en été 2004.

SP-32 | Kaishingeki ! 「快進撃!」 Charge triomphale !
Attention, pure merveille ! De part son design très proche du trait de Toriyama (voir même de lui, c'est tout à fait possible), cette SP est l'une de mes préférées au même titre que celles de Neko Majin Z. Gokû Super Saiyan au premier plan, suivi de Gohan (période Namek, avec ses cheveux courts), Vegeta (armure de Saiyan 1ère version, avec épaulettes) et Trunks du futur brandissant son épée. MAGNIFIQUE *o* ! Cette superbe Card Game SP reprend la couverture du TV Animation Complete Guide - Dragon Ball Z Son Gokû Densetsu*, et sera offerte dans la première édition du TV Animation Complete Guide - Dragon Ball Tenka-ichi Densetsu*, parue en Juillet 2004.

*Ces ouvrages sont des mini art-books au format Kanzenban, publiés en parallèle à cette édition et proposant de nombreuses données sur Dragon Ball, aussi bien manga qu'animé. On pourrait les percevoir comme une sorte de version moderne des fameux 7 art-books Daizenshû parus il y a plus de 10 ans. Il y en a 4 en tout :
- TV Animation Complete Guide - Dragon Ball Z Son Gokû Densetsu
- Dragon Ball Kanzenban Official Guide - Dragon Ball Landmark
- Dragon Ball Kanzenban Official Guide - Dragon Ball Forever
- TV Animation Complete Guide - Dragon Ball Tenka-ichi Densetsu
> Priez dès maintenant pour que Glénat nous les sorte en France après la Perfect Edition !

lundi 26 janvier 2009

Card Game : SP-9 | SP-10 | SP-20



Au tour de ces 3 Card Game SP de passer sur le billard de mon blog ! Aucun thème particulier cette fois... mais c'est vraiment bizarre, j'ai quand même l'impression que, même sans le vouloir, ces cartes ont quelque chose en commun... :p

SP-9 | Son Gokû 「孫梧空」
Illustration classique d'un Gokû "normal" en train d'exécuter un Kamehame Ha de face. Cette SP était le prix qui remportaient les vainqueurs des tournois s'étant déroulés au printemps 2004 dans tous le Japon.

SP-10 | Chôsenshi shûketsu 「超戦士・集結」 L'assemblée des super-guerriers
Une bien belle SP représentant les 4 grands Super Saiyans de l'époque Cell (Gokû, Gohan, Trunks et Vegeta), qui est ma période préférée de la saga Dragon Ball. La 1ère fois que j'ai vu cette illustration, c'était sur le starter "L'éveil de Gohan" et les boosters de la série 2 du JCC français. D'ailleurs je me demande bien comment cette illustration a pu attérir là, sachant qu'elle ne faisait pas partie de la série... Bref, depuis ce jour j'ai toujours voulu l'avoir en carte, et c'est aujourd'hui chose faite. Cette Card Game SP était distribuée lors de la Jump Festa japonaise de 2004.

SP-20 | Hangeki no noroshi 「反撃の狼煙」 Le signal de la contre-attaque
Encore une superbe SP, représentant l'éternel Gokû Super Saiyan entrain d'exécuter un Kamehame Ha de profil avec Cell en arrière-plan. [3615 my life : je crois me souvenir qu'elle vient d'un fond d'écran disponible sur le site Jump Land de Shûeisha, fond d'écran que j'avais utilisé pour customiser la jaquette de mon Dragon Ball Z Bûdokai sur PS2]. Cette Card Game était offerte dans le V-Jump 2004/3. Notez d'ailleurs le logo sur la carte : des petits plus comme ça, j'en raffole ! ^o^

jeudi 22 janvier 2009

Card Game : SP Kanzenban...

...du nom de la dernière édition en date du manga : Kanzenban 「完全版」, ou encore "édition complète" ("Perfect Edition" chez nous). Format plus grand, papier de qualité supérieure, réintégration des pages couleurs du Weekly Shônen Jump... et nouvelles couvertures d'Akira Toriyama.

Vous l'aurez compris, ce sont bien sûr quelques-unes de ces nouvelles illustrations qu'on retrouve sur ces Card Game SP, numérotées SP-11 à SP-14, au design des Card Game 1ère génération sans pouvoir caché. Bien sûr il y en a d'autres que j'aimerai bien récupérer aussi, tant je suis fan des dessins de Toriyama convertis au format carte.

La SP-11 (Son Gokû) reprend la couverture du 1er tome, la SP-12 (Kame-Sennin) celle du 2ème, la SP-13 (Vegeta) celle du 16ème et enfin la SP-14 (Piccolo - Majunior) celle du 12ème.

A la base, ces cartes font parties d'un set de 8 (les 4 autres utilisent également des illustrations de couverture des Kanzenban) réservé aux abonnés du Monthly Shônen Jump et envoyé (apparemment) avec le MSJ 2004/2-3 (numéro double).

Card Game : le chaînon manquant des JCC




C'est un fait : la collection française des Card Game (les JCC) ne proposera pas toutes les cartes japonaises, et ce même avec la sortie en Mars prochain de la 10ème et dernière série, qui contiendra une +/- une 100aine de cartes. Principales visées par cette absence : les visuels des films, dont les droits d'édition semblent particulièrement difficiles à obtenir pour Bandai France. Pour cela que j'ai pris les devants, en essayant de toutes me les procurer dans la collection japonaise. J'ai donc récupéré 52 cartes (51 1/2 plutôt puisqu'il y a le dessous d'une double) dont quelques prismes (certaines "losange autocollant" ^o^) , et il m'en manque encore une bonne quinzaine (enfin, tout dépend de ce que proposera la série 10 aussi bien sûr).

Au final, une fois la dernière série disponible chez nous, ces cartes seront mélangées à la collection française pour essayer de compléter le plus possible les Card Game.

Notez les 2 premières cartes (Lanfan et Tenshinhan), qui elles n'ont pas grand chose à voir avec les films. En fait, ces 2 numéros existent bel et bien dans le JCC mais avec des visuels différents. Si on se doute bien que celui de Lanfan a été remplacé par une image plus "soft" de la jeune fille (nos petites têtes blondes étant particulièrement impressionnables), aucune raison à priori de changer celui de Tenshihan, qui plus est remplacé par un visuel faisant doublon avec d'autres cartes de la collection ! Encore une question de droit, sans doute... et les voies des droits sont impénétrables.

Espérons quand même que Bandai Japon soit moins casse-couille avec la sortie prochaine des Super Card Game, qui propose dès la 1ère série des cartes "tabou".

mercredi 21 janvier 2009

Card Game : SP Neko Majin Z



A la base, Neko Majin 「ネコマジン」 est un one-shot en 8 chapitres créés par Akira Toriyama. Si le début (Neko Majin) distille quelques références à son manga culte, la 2ème partie (Neko Majin Z) est une véritable auto-parodie de Dragon Ball, avec quelques guest-stars en prime. Dans le monde des Card Game DB, c'est l'univers de Neko Majin qui s'invite sur quelques cartes SP, dont j'en viens d'en récupérer 2. Enfin 3 plutôt, vu que je considère les 2 premières indissociables. Celles-ci possèdent le design des Card Game 1ère génération, sans pouvoir caché, et furent offertes toutes les 3 en appendice dans le Monthly Shônen Jump 2004/2.

Sur la SP-7 (au milieu), Son Gokû Super Saiyan* exécute son classique Kamehame Ha. Notez qu'elle est sous-titrée Kanso Kamehame Ha 「元祖かめはめ波」, pouvant se traduire ici par "Le Kamehame Ha originel". Sans doute parce que sur la SP-6 (à gauche), Neko Majin Z (sous sa forme "Super Neko Majin Z", l'équivalent du "Super Saiyan" chez les Neko Majin) exécute sa propre variante de la technique, le "Nekohame Ha". Je rappelle que dans la parodie de Toriyama, Gokû est le maître de Neko Majin Z . Enfin, la SP-8 (à droite), une carte action, s'intitule Neko Majin henshin !? (Neko Majin se transforme !?). Après avoir assisté à la métamorphose de Kurîza, le "fils" de Freeza dans cette parodie, notre chat-djinn se change à son tour en Super Neko Majin.

*On pourrait penser qu'il est en Super Saiyan 2 vu les éclairs bleus vrombissant autour de lui, hors la carte précise bien "Super Saiyan". Qui plus est, dans Neko Majin Z, les éclairs sont représentés dès le 1er stade de Super Saiyan.