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jeudi 16 février 2012

Focus | Le Kame Hame Ha père-fils en 8 collections

Si je vous dis Kame Hame Ha père-fils, vous pensez à quoi en premier ? Moi à ça :


En effet, personnellement c'est au printemps 1993, en jouant à la version japonaise de Super Butôden 2, que je découvris pour la première fois cette scène culte de DBZ, me faisant par la même occasion spoiler sur la mort de Cell. Même si... elle induisait quelque peu en erreur, car on pouvait penser que c'était l'intervention de Gokû qui apportait le boost de puissance pour vaincre l'androïde parfait. Mais qu'importe, car qui n'a pas rêvé devant cette séquence du jeu portée par sa musique aux allures de dénouement ?

Ce nouveau focus portera donc sur la représentation de cette scène, l'une de mes préférée de tout DB, dans le monde des cartes. A travers 8 collections anciennes et récentes, de 1993 à 2011.



A tout seigneur tout honneur, on commence par la n°614 de la part 15 des Carddass Hondan. Pour beaucoup (dont moi), le top du top, car à l'image des visuels originaux de la collection, l'illustration est directement reprise du manga (donc de Maître Toriyama) et colorisée par Bandai pour l'occasion.

On continue avec la carte qui me parle le plus d'un point de vue nostalgie : la n°942 de la part 22 des PP Cards. Pourquoi, vu qu'il s'agit cette fois du screenshot d'un épisode assez laid, animé par le regretté Masayuki "pointu-man" Uchiyama (même si là on a l'impression qu'il a décalqué le manga pour par se louper) ? Tout simplement car c'est la première carte sur ce thème que j'ai vue à l'époque, en format poster affiché sur la porte d'une boutique. Et c'est aussi la première sur ce thème que j'ai acquise (et aussi l'une de mes premières PP Cards, fin 1993).

On poursuit avec une collection new-gen (j'ai volontairement omis la version Hero Collection part 1, qui bien que prismatique est identique à la PP part 22) : la D-183 de la part 2 des Card Game. La base de l'illustration est la même que pour la Carddass Hondan, mais le type de coloration change au profit de ce rendu "aérographe" qui caractérise une grande partie des cartes new-gen. Heureusement qu'au moins, le trait reste impeccable.



On change de design sur la S-19 des Trading Collection, avec un trait plus agressif... qui me plait beaucoup. En effet, même s'il y a toujours ce satané rendu aérographe, j'adore les illustrations des cartes spéciales des Trading Collection part 1 à 3. Celles-ci (et plus précisément cette carte du Kame Ha père-fils) m'avaient fait rêver à l'époque où j'ai découvert le site DBZcollection. En plus du trait, j'aime le fait d'avoir mis Gohan un genoux à terre. Ca rajoute un peu d'intensité à la scène.

Voici maintenant celle que j'ai reçu il y a quelques jours : la n°552 de la part 10 des Morinaga Wafer Cards. Dans la mesure où il s'agit d'une moving 3D, difficile d'en faire un scan correct, d'où la photo à peu près potable. Cette carte a deux visuels selon son inclinaison : Gohan préparant son attaque, et la scène culte qui nous intéresse ici. Bien que se calant sur l'original, le design a été complètement modernisé, du trait à la colorisation. Et le résultat, même si moins agressif que la précédente, est une réussite. A l'image d'une collection qui a produit de magnifiques cartes 3D.

La version Miracle Battle Carddass maintenant, avec la n°42 de la part 3 qui change le cadrage de la scène. Je vais être bref : le trait est grossier, les couleurs à l'aérographe, donc c'est moche.



On terme ce focus avec les deux derniers représentantes en date. Tout d'abord la B335-7 de la part 7 des Data Carddass Dragon Battlers. Moins pire que la Miracle Battle Carddass, car ici le trait n'est pas grossier mais... je dirai, mal maitrisé. Quoi qu'il en soit, sa coloration n'aide pas à à monter à un niveau correct. Je la mets juste avant la MBC... en partant de la fin.

Enfin, la H2-16 de la part 2 des Dragon Ball Heroes, qui s'inspire de la MBC pour son cadrage. Sauf que elle, elle est sublime à tous les niveaux : un design assuré par le vétéran Tadayoshi Yamamuro, une vue "d'en bas" qui lui donne un certain dynamisme, Gohan un genoux à terre qui rajoute de l'intensité... Honnêtement, j'en viendrai même à me demander laquelle je préfère, entre celle-là et la Carddass Hondan, tellement cette représentation est une réussite. Bon ok, la Carddass Hondan, mais elle ne gagne qu'à un cheveux. Toujours est-il que cette DBH montre bien que les cartes new-gen, elles peuvent aussi poutrer.

dimanche 17 avril 2011

Review / Ensky Skill Card Collection

Dans la continuité des Trading Collection "nouvelle génération" que j'ai présentées il y a quelques temps, voici les Skill Card Collection (abrégé SCC) appartenant à la même gamme de trading-cards d'Amada -devenu entre-temps Ensky. Editées en 2006/2007, et comme l'indique leur nom, ces SCC mettent en avant les techniques des personnages de DB et DBZ. Il existe en tout 3 parts totalisant 120 cartes. Grosse différence par rapport aux Trading Collection classiques : ici toutes les cartes bénéficient d'un effet de brillance spécial.

 Boosters part 1 et 2. Malheureusement je n'en possède pas de la part 3.

-= Parts 1 et 2 =-

Editées respectivement en Avril et Septembre 2006, les parts 1 et 2 des SCC sont composées chacune de 45 cartes. Sans vouloir dire de bêtise, il me semble qu'à l'image d'un grand nombre de collections Amada/Ensky, les cartes étaient vendues à la fois en booster-boxes (4 cartes par booster, 20 boosters par booster-boxes) et en pull-pack, mais ce n'est pas une certitude. Les 45 cartes de chaque part sont réparties de la manière suivante : 36 "normal foil cards" numérotées NXX, et 9 "super-rare foil cards" numérotées SXX. Il y a également une (minuscule) numérotation alternative au verso des cartes, suivant que les visuels sont tirés de DB ou DBZ.

Ci-dessus les "normal foil cards", constituées de screenshots de l'animé. Le contour de toutes les cartes brille d'un aspect métallique. Au verso : le nom de l'attaque et une brève description.

Ci-dessus les 18 "super rare foil cards" (9 par part). Ici l'aspect brillant métallique couvre tout le recto de la carte. Tout comme les "special cards" des Trading Collection, celles-ci bénéficient d'illusrations exclusives et originales. Malgré des couleurs stylées "aérographe", le trait reste dans la moyenne haute de tout ce qui s'est fait post-2000.

Le fameux "bug" des SCC : les N31 et N55 ont le même visuel... mais représentent deux techniques différentes de N°16. La 31 est son Rocket Punch, tandis que la 55 son Hell's Flash. On peut imaginer que le visuel de cette dernière aurait du être l'image à son verso.

-= SCC Maximum =-

Editée en Mars 2007, cette part 3 se nomme précisément Skill Card Collection Maximum (SCCM). Le principe de base est le même, mais les cartes ne suivent pas la numérotation des deux premières parts. Ajouté à cela un design complètement différent. Ces SCCM furent disponibles en booster-boxes de 20 boosters contenant chacun 3 cartes. La collection complète est composées de 30 cartes, numérotées MXX, toutes brillantes (de type "sparking" cette-fois) et illustrées de dessins originaux exclusifs. La qualité est légèrement moindre que sur les "super rare foil cards" des parts 1 et 2, mais elle reste néamoins acceptable compte-tenu de ce qu'à pondu Ensky ces dernières années. Un certain nombre de SCCM proposent des techniques et personnages en rapport avec les films et spéciaux DBZ.







 -= Comparaison VF/VJ =-

Et oui, si vous vous rappelez bien, cette collection fut éditée en France par Bandai (oui oui) en 2008, dans leur gamme morte-née des "cartes à collectionner Dragon Ball". Morte-née car distribuée de manière chaotique, mais je ne reviendrai pas dessus. Il existe un certain nombre de différences entre les cartes françaises et les cartes japonaises, que nous allons voir.

Tout d'abord au niveau des cartes NXX. Première chose qui saute aux yeux : la disparition de l'effet foil sur les contours du verso. Il en resulte un Shenron plus "flou" sur la version française. Ensuite, modification des logos de la collection, et léger changement au niveau du nom du personnages... qui était pourtant écrit en caractères occidentaux sur l'original. Pas de grande critique à formuler sur le recto. Par nécessité d'adaptation, les boules contenant les kanji des techniques japonaises sont devenues un ovale pour contenir le nom français. Le design original est globalement respecté.

Niveau design, c'est à peu de chose près identique sur les cartes SXX. Si ce n'est que l'effet foil japonais a laissé place à un effet holo, multicolore, similaire aux "special cards" des Trading Collection... et qui a mes yeux donne quand même bien mieux. L'effet foil rendant en plus les cartes extrêmement fragiles, à la manière des "platina cards" Hero Collection. J'emploi les termes foil et holo car ce sont ceux employés par Amada/Ensky. Remarque : cette S09 n'a pas été choisie par hasard, puisque le verso nous montre une grossière erreur de traduction (ou plutôt une étourderie) : Kaiôken au lieu de Genkidama ^^"

Enfin, les cartes MXX qui posent un plus gros problème... Non pas au niveau design (mis à part la brillance "sparking" qui devient holo, ce que je trouve encore une fois bien mieux), mais au niveau intégralité, puisque seules 22 des 30 cartes ont été adaptées en français. Vous vous rappelez de la malédiction du JCC et vous avez lu avec attention ma description des SCCM ? Alors vous comprendrez que la version française a été amputée des cartes en rapport avec des techniques et personnages des films et spéciaux de DBZ. Soit 8 cartes en tout que j'ai regroupées ci-dessous :

Parmi elles un superbe Gohan Super Saiyan 2 tiré du 9ème film, portant le dôgi de Gokû. Une représentation de plus en plus rare (voire même inexistante) à l'heure actuelle dans les dernières collection.

dimanche 20 mars 2011

Review / Amada Trading Collection

Les plus anciens se souviennent que durant la seconde moitié des années 1990, Amada a lancé ses propres cartes au format trading-cards, sous le label Trading Collection. Il y a les Memorial Photo et leurs fameux hologrammes 3D, ainsi que deux séries de trading-cards Dragon Ball GT : l'une classique, l'autre baptisée Chromium Card. Quelques années plus tard, nous sommes en 2003 et parallèlement à son antagoniste de toujours Bandai (qui propose des Carddass nouvelle génération), Amada édite une nouvelle série de trading-cards, baptisée simplement Trading Collection, sans sous-titre. C'est celle là que je vais vous présenter dans cette review.

Editées de début 2003 à mi-2004, ces Trading Collection nouvelle génération se répartissent en 6 parts d'inégale composition :
- Part 1 (DBZ saga Saiyan, Mars 2003) : 54 cartes => 45 regs (normal cards) et 9 special cards
- Part 2 (DBZ saga Freeza, Juillet 2003) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 3 (DBZ saga Androïdes & Cell, Novembre 2003 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part Dragon Ball (Janvier 2004) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 4 (DBZ saga Boo, Février 2004 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part 5 (commémorative DB/Z, Juin 2004) : 108 cartes => 90 regs et 18 holo cards



Suivant la grande tradition des cartes Amada pré-2000, ces Trading Collection (au moins les parts 1-2-3 DBZ et la part DB) sont distribuées de deux manières différentes : pull-packs et boosters-boxes de 15 boosters. Si la répartition dans les pull-packs semble vraiment randomisées, celle des boosters-boxes est déjà pré-calculée : pour les parts de 45 cartes, il suffit en effet d'ouvrir les 5 premiers boosters d'une box pour avoir le regset complet sans double (9 regs par booster), puis de rouvrir 4 boosters à la suite pour avoir le sp-set (1 special card par booster). La composition est identique tous les 5 boosters pour les regs, et tous les 9 boosters pour les special cards. Ainsi au final, une booster-box nous donne en tout 3 regsets, un sp-set, + 6 special cards différentes. Pour les parts de 99 cartes, le principe est le même, sauf que plus grand nombre de reg oblige, il n'y aura qu'un regset + un semi-regset. Autre subtilité rappelant celle des PP Card prismatiques : la brillance des special cards varie selon leur mode de distribution. Effet holo "homogène" pour les boosters, en "diagonale" pour les pull-packs.

-= Parts 1-2-3-4 & Dragon Ball =-



L'un des points forts de ces Trading Collection nouvelle génération est qu'elles sont parfaitement adaptées pour des feuilles 9 cases. Prenons les regs, numérotées N-xxx. Si leur recto présente un screenshot classique plus ou moins bien sélectionné (mais d'une excellente netteté), leur verso très particulier permet de les diviser en 3 catégories : les character cards, les puzzle cards et les story cards. Ainsi pour chaque part, les 9 premiers versos de regs sont des fiches personnages (donc character cards, avec la mention CH sur le numéro N-xxx). Puis les versos suivants alternent un puzzle de 6 visuels (puzzle card PZ) et 3 résumés d'histoire en rapport (story card ST). Ce qui fait 9 versos adaptés sur une page. Un peu de calcul mental : pour les parts à 45 regs, il y a donc 4 puzzle de 6 cartes et 12 cartes histoires. Un peu plus du double (9x6 PZ et 27 ST) pour les parts à 90 regs. Petite subtilité pour les rectos ST : en plus du N-xxx, ces derniers sont aussi numérotés par une lettre de l'alphabet. Lettre qui s'enchaine de part en part, ce qui fait qu'une fois le Z atteint, on repart à AII, puis AIII. Ainsi et pour être clair, le dernier verso ST de la collection (dans la part 4) est numérotée ZIII. Hasard ?




Les special cards sont quand à elles au nombre de 45 : 9 Dragon Ball (numérotées SP-1 à SP-9) et 36 Dragon Ball Z (SP-1 à SP-36). Toutes bénéficient d'illustrations originales dessinées spécialement pour l'occasion, avec plus ou moins de réussite. Ainsi et chronologiquement suivant la date d'édition, le sp-set part 1 est globalement réussi, si ce n'est le visage de Piccolo et l'aspect nabot de Vegeta sur sa carte avec Nappa. Le sp-set part 2 est très beau, encore plus le sp-set part 3 qui est mon préférée, plus particulièrement l'énième version du Kamehame Ha père-fils et la réunion des 4 Super Saiyans. Je me rappelle être resté :O quand j'ai découvert ces cartes pour la 1ère fois sur le site dbzcollection. Malheureusement et à partir de la part Dragon Ball sorti juste avant la part 4, la qualité des dessins baisse pour rester juste convenable.

-= Part 5 =-

Comme je l'ai dit plus haut, la part 5 est une part commémorative Dragon Ball / Dragon Ball Z dont la composition diffère des parts précédentes. On compte ainsi 90 regs (divisées en 18 opening & ending cards, 27 chara cards DB et 45 chara cards DBZ) et 18 holo cards (5 rare chara cards, 4 package cards et 9 special cards). Impossible donc d'avoir un fullset dans une booster-box, d'autant plus que la composition semble cette fois bien randomisée là aussi.




La numérotation principale des regs (toujours N-xx, mais rebootant à 0) divise la part en deux : Dragon Ball (N-01...) et Dragon Ball Z (N-37...). Au début de chaque série : 9 opening & ending cards formant un puzzle recto/verso et sous-numérotées DB(Z)PZx, rendant hommage aux génériques de début et de fin et à leurs variations. Cette page complète est suivie par les chara cards DB ou DBZ, sous-numérotées DB(Z)C-xx et représentant bien entendu un des personnages de la saga concernée.



Viennent ensuite les 5 rare chara cards, qui sont tout simplement des chara cards bénéficiant d'un effet holo. Celles-ci s'intègrent dans la numérotation N-xx, mais uniquement dans le segment Dragon Ball Z. Une exception : la magnifique N-95 de Gokû, terminant la numérotation principale, et bénéficiant d'un recto au design épuré. J'avais déjà suffisamment parlé de la version Visual Adventure (donc manga) de cette image, et j'aime aussi cette version anime.qui laisse tout autant transparaître, sous un sourire innocent, le poids des combats passés de Gokû. Et comme par "hasard", la carte est placée bien au centre d'une feuille... que termine les 4 package cards, numérotées PK-01 à PK-04. Alors comme vous l'avez sans doute remarqué dans la part Dragon Ball et les parts 1 et 2 Dragon Ball Z, l'illustration sur le devant du packaging (booster ou booster-box ou pull-pack) apparait sur une special card. Ce qui n'est pas le cas des part 3 et 4. Et bien les package cards de la part 5 rattrapent cet oubli, en rajoutant en plus l'illustration sur le packaging de leur part... divisée en 2, bien sûr, toujours dans l'optique de remplir une feuille.



On termine enfin avec les special cards part 5, qui sont similaires à celles des précédentes parts. Numérotées SP-1 à 9, chaque visuel reprend les grandes étapes de la saga, de la quête de Gokû & Bulma au combat final contre Majin Boo. Il est fort dommage que sur ces cartes (y compris les package cards), et à l'exception de la SP-1 (encore que, c'est le côté mignon qui me piège), la qualité des illustrations soit très très médiocre.

Voilà pour cette review d'une collection qui globalement me plait, et que j'estime être la collection de trading-cards Dragon Ball à posséder (bien que non complète, sans films et GT) parmi toutes celles existantes. Je termine sur une petite remarque : les regs de la part 1 sont identiques à celle de part 1 des trading-cards DBZ américaines, sorties pourtant dans les années 90 ! Etant donné que c'est aussi Amada qui a sorti ces cartes là-bas, faut-il considérer cette version japonaise comme étant, à la base, une adaptation des cartes américaines ? Tout en sachant qu'elles s'en démarquent nettement au fur et à mesure des parts, de part les SP et le fait que les trading-cards américaines ne soient jamais allées jusqu'au Cell Game ?

jeudi 17 mars 2011

Colis / Promos & Trading Collection

Réception aujourd'hui de quelques cartes pour compléter ma collection : 2 promos Card Game (SP-23 et SP-37), 1 promo Super Card Game (EX-32-II), 3 promos Miracle Battle Carddass (PDB-20 version convini, PDB-21 versions shop et convini), et surtout les 2 rare chara-cards "holo" qu'il me manquait pour compléter la part 5 des Trading Collection d'Amada. Oui oui, il n'y a que quelques jours que j'ai reçu les 15 boosters de box pour en récupérer les cartes spéciales, mais tout s'est enchainé rapidement après. Ce qui me permet ainsi de boucler à 100% cette collection de trading-cards, sur laquelle je reviendrai sans doute prochainement pour une review.

lundi 14 mars 2011

Colis / KMC sleeves, Jumbo Carddass, Trading Collection

Début d'une nouvelle semaine (celle avec les horaires que je préfère) et réception de pas mal de trucs : les fameuses sleeves KMC transparentes format "mini" (hâte de voir si la réputation "les meilleurs sleeves du monde" est méritée ou exagérée, en tout cas les paquets avec une vending-machine dessus ont de la gueule), le fullset des Jumbo Carddass part 1 (je pense y revenir plus en détail dans une future review, mais je ne promets rien), et le contenu d'une booster-box Amada Trading Collection part 5, soit 15 boosters scellés. Oui, j'ai déjà le regset de cette part, mais je vois pas comment en obtenir autrement les prismes... d'autant plus que dans le meilleurs des cas, en ayant déjà 2, il m'en manquera toujours une.
J'en profite également pour témoigner tout mon soutien au Japon et au japonais. J'aime énormément ce pays, sa culture, son histoire, aussi les derniers événements dévastateurs me laissent tout sauf indifférent... Mes pensées sont tournées vers eux.