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lundi 29 octobre 2012

Ja, mata na !

Bien le bonsoir à vous.

Bon, je ne vais pas (plus) tourner autour du pot : suite à une opportunité professionnelle que je ne peux (et veux) pas laisser passer, et qui me prendra pas mal de temps (et d'argent), je mets en pause le blog et toutes mes collections.

mercredi 2 mai 2012

Dragon Ball Heroes | Récapitulatif première génération

Hum, voici un petit récapitulatif, réalisé à la base dans le but d'en garder une trace facilement accessible, que j'ai décidé de convertir en billet pour le blog car pouvant peut-être aider ceux qui voudraient se lancer dans la grande collection que sont en train de devenir les Dragon Ball Heroes. Le but étant de comptabiliser le nombre total de cartes produites pour la première génération du jeu, soit 8 parts principales et beaucoup de "parts" promotionnelles. Sans oublier les carte Avatar.

2 tableaux distincts : les cartes de combat (ou cartes personnage) à gauche, les cartes Avatar à droite.

CARTES DE COMBAT
PartAbréviationNombre de cartesTotal
Part 1H15858
Part 2H267125
Part 3H367192
Part 4H459251
Part 5H567318
Part 6H667385
Part 7H760445
Part 8H867512
Promos BandaiPB48
+ 24
584
Promos Bandai CandyPBC36620
Promos JumpPJ20640
Promos Starter SetST12645
Promos Mc Donald'sPM5657
Promos Ultimate PackUP13660
CARTES AVATAR
OrigineNombre de cartesTotal
Hero Licence Set44
Starter Set37
Limited V-Jump18
Shop19
Heroes Stadium110
Aeon Fantasy212

En tenant compte des variations gold-stamping de 24 promos PB, et sans compter les dernières PBC que je classe dans les Galaxy Mission vu la présence des personnages GT, on arrive à 660 cartes de combat pour cette première génération, soit un total pulvérisant n'importe quelle génération de Data Carddass. Rajouté à ça 12 cartes Avatars de diverses origines, soit 672 cartes en additionnant tout. Sachant qu'à mon avis, les Galaxy Mission ont encore de beau jours devant elles, bonne collection à tous ^^


PS - En complément, un petit lien vers le très bon topic récapitulatif de Shinta. Merci à lui ;)

mercredi 4 avril 2012

Saint Seiya Omega | Verdict et magazines

Episode vu dimanche, il fallait juste que je trouve un peu de temps pour venir en parler ^^


Bref, j'ai été complètement emballé, bien sûr, mais c'était prévisible compte-tenu du staff qui bosse sur cette série. En bon disciple-assistant de Shigeyasu Yamauchi, le réalisateur Morio Hatano adopte un style proche de son "maître", en alliant séquences contemplatives et combats pêchus. On retrouve deux choses que le Saint Seiya de Tôei avait perdu depuis 2004 : du mouvement et de la mise en scène. Et ça, bon dieu, ça fait plaisir à voir. Fini les défilements case par case et les combats dans un placard.


Concernant le graphisme de Yoshihiko Umakoshi, c'est clair qu'il peut choquer. Il ne plaira certainement pas à tout le monde, mais moi je trouve qu'on tient là le digne successeur de Shingo Araki en animation (c'est triste à dire, mais je trouve que les séquences animées du Pachinko ont montré les limites de ce que pouvait faire Michi Himeno sans Araki). Une dynamique apportée par un design déformé et désarticulé, ça ne peut que rappeler les plus beaux épisodes de la série Saint Seiya et les films. Surtout quand l'ensemble est couplé à un réalisateur pouvant le transcender. Omega est bien parti à ce niveau là, rien qu'avec la séquence ou Mars écrase Seiya.


La musique... Ah, la musique, élément capital pour apprécier un animé... C'était une tâche on ne peut plus ardue de succéder à Seiji Yokoyama. Et pourtant, Toshihiko Sahashi a lui aussi pris un bon départ, en utilisant d'emblée les choeurs pour apporter le petit côté épique qui a fait le succès des précédentes compositions. L'épisode vu juste une fois, je m'étais déjà imprégné de plusieurs scènes, de plusieurs thèmes : la séquence contemplative du début, un Seiya impuissant face à Mars, Kôga désirant plus que tout sauver Saori... et bien sûr le remix instumental de Pegasus Fantasy quand le jeune héros endosse l'Armure de Pégase. A titre de comparaison, je n'ai retenu aucun thème de la première série d'OVA Saint Seiya The Lost Canvas, mis à part le générique de fin.


Bon, on ne niera pas que la série se destine aux plus jeunes et nouveaux fans (modernisation de concept, attribut élémentaire pour chaque Armure, école de Chevalier qui s'annonce, uniformes...). Reste que ce premier épisode est aussi un petit déluge de fan-service à l'encontre des vieux de la vieille : entre-autres le retour de Tohru Furuya et Mami Koyama pour doubler Seiya et Shaina, le mythique Pegasus Fantasy (version remixée) en tant que générique (avec des séquences qui se superposent à l'original), l'entrainement de Kôga par Shaïna (qui renvoie à celui de Seiya par Marin), et comme je l'ai dit plus haut, l'instrumental de Pegasus Fantasy quand Kôga endosse l'Armure de Pégase... 


Oui, tout ça m'a fait vibrer, au point que je suivrai la série avec une certaine excitation. La dernière fois que j'avais ressenti ça, c'était lors du revival d'il y a 10 ans adaptant la première partie d'Hadès en animation. Au final, Saint Seiya Omega est vraiment le renouveau que j'attendais, en espérant que la suite confirme et sublime cette impression ^^"


Au fait, j'ai aussi reçu certaines publications que j'attendais ^^

Le Figure Oh #170, célèbre mensuel japonais dédié aux figurines, propose en tout 14 pages dédiées à Saint Seiya dont 10 sur Saint Seiya Omega, avec présentation générale, settei des personnages principaux, croquis préparatoires et interviews. Couverture illustrée spécialement par Yoshihiko Umakoshi.

Le mook Saint Seiya Pia, entièrement dédié à Saint Seiya et divisé en deux parties : Omega et une retrospective du Saint Seiya classique. Là aussi, une couverture illustrée spécialement par Yoshihiko Umakoshi, une présentation générale, des interviews, et beaucoup de settei et croquis montrant les personnages à apparaitre dans Omega, outre le groupe de héros. On note aussi un certain nombre de settei et croquis sur la triste fin d'Hadès en animation. Intéressant car elle n'a a jamais bénéficié d'artbook.

Enfin, le mook Saint Cloth Mythology d'Hobby Japan (magazine concurrent de Figure Oh). Le plus gros et le plus beau, présentant une rétrospective complète de toutes les Myth Clothes sorties à ce jour, et celles à venir déjà dévoilées. Qualitativement et quantitativement, celui-ci écrase le précédent Saint Cloth Chronicle de Figure Oh, avec des photos mettant très bien en valeur les figurines (le Hobby Japan a toujours été un cran au-dessus du Figure Oh pour ça). Quelques pages sur Omega à la fin, mais rien d'inédit.

mardi 27 mars 2012

Saint Seiya Omega : J-4 !

Et oui, pour moi l'évènement de ce printemps 2012 n'est pas tant la sortie des DBH Galaxy Mission, que le début de Saint Seiya Omega, nouvelle adaptation animée made in Tôei Inanimation de la franchise, après la grosse désillusion Hadès et sa fin au rabais (d'où le inanimation, pour ceux qui se poseraient la question). A ce titre, j'attends d'ailleurs un certains nombre d'ouvrages traitant du sujet, comme les Figure Oh n°170, Saint Cloth Chronicle et surtout Saint Seiya Pia, "mook" d'une centaine de pages entièrement dédiées à la saga, et dont le contenu est très alléchant.

Bref, à quelques jours de la diffusion du premier épisode, mon attente est à son paroxysme. Surtout que loin des préjugés à deux balles dont regorge la toile (j'ai d'ailleurs quitté une communauté, tellement cette négativité m'exaspérait), et au fur et à mesure que le staff se révèle, je constate que l'ombre du réalisateur déchu de Saint Seiya (Shigeyasu Yamauchi, l'un des meilleurs) plane de plus en plus sur cette série. A noter que le grand Tohru Furuya (Yamcha dans DB/Z) reprendra son rôle de Seiya, 8 ans après sa dernière participation au film Tenkai Hen.

Histoire de patienter encore quelques jours, j'ai uppé le dernier teaser sur ma chaine YouTube, que j'ai sous-titré au passage.

dimanche 18 mars 2012

Blabla | Quelques cadeaux qui font plaisir ^^

Reçus quelques cadeaux pour mon anniversaire, de la part de mon ami Silent Bob ^^


Une white-box 100 yen des Carddass Slam Dunk part 5 neuve, dont je vais sa-vou-rer l'ouverture ^^

La promo C-P001 "Galaxian Wars" des Crusade Saint Seiya, offerte à tous les participants du premier tournoi en boutique.

Un booster One Piece Collection Card Gum part 6, contenant 2 cartes brillantes.

samedi 31 décembre 2011

Bilan | 2011, année charnière

2012 frappant à nos portes, il est temps de rédiger un petit bilan de cette année écoulée, comme je l'avais fait pour 2010.

En ce sens, 2011 fut indéniablement une année charnière dans ma vie de collectionneur, puisqu'elle m'a permis de boucler un certain nombre de collections : les Trading Collection nouvelle génération, les Skill Card, les Banpresto Terebi Denwa, la quasi-totalité des séries Jumbo Carddass (ne m'en manque plus qu'une dans les CS Jumbo Carddass prismes), les Barcode DB... mais aussi et surtout, les Visual Adventure, mon rêve de vie de collectionneur depuis le milieu des années 90. Bref, considérant qu'il n'y a rien de plus beau que les VA, tout aurait pu s'arrêter là... Mais non. La passion des cartes est toujours là, la faim aussi, mais attention, sans jamais trahir deux principes fondamentaux : collectionner pour soi-même, et surtout collectionner qualitativement, sans tomber dans l'accumulation pure et simple.

A ce titre, les Miracle Battle Carddass furent une véritable déception, avec des cartes qui, à mes yeux, ne cessent de s'enfoncer dans la médiocrité visuelle au fil des parts : un trait grossier et des couleurs "airbrush" du plus mauvais effet. J'ai donc purement, simplement, et sans aucun regret, arrêté cette collection qui ne répondait plus du tout à mes attentes, et qui se permettait en plus de durcir le challenge du collectionneur en laissant la qualité aux toilettes. Merci mais non merci.

A l'inverse, je tire mon chapeau aux Dragon Ball Heroes, mon coup de coeur 2011, et assurément LES Carddass nouvelle génération par excellence. Ces Digital Card Game sont l'aboutissement de 5 années de travail, et autant de génération de Data Carddass. En un peu plus d'un an d'existence, plus de 560 cartes différentes (sans compter les cartes Avatars et variations "dorures" des promos), et une popularité toujours intacte, qui semble même aller en grandissant (les parts 9 et 10 semblent déjà planifiées par Bandai). Les raisons de ce succès ? La touche RPG apportée au jeu (avec la possibilité de faire monter son Avatar en niveau, et d'en sauvegarder les données), la grande qualité des visuels des cartes (un trait certes pas toujours bien maitrisé mais respectant bien plus Dragon Ball que celui des MBC, même chose pour la colorisation fidèle à l'animé), et surtout une interaction multi-support : on a vu dernièrement un personnage apparaître dans le jeu puis bénéficier d'un manga spécial, lui-même adapté en animation. Tellement magique que ça nous renverrait presque 20 ans en arrière, à l'époque où les Carddass étaient produites en parallèle au manga et à l'animé, et durant laquelle ces médias interagissaient entre eux. A tout cela, on pourrait rajouter les courtes séquences animées commandées par Bandai à Tôei Animation pour la sortie de chaque nouvelle part (suscitant l'intérêt du monde entier), et aussi le fait que le jeu (et donc les cartes) exploitent des personnages souvent délaissés, comme par exemple les sbires des grands méchants des films tels Slug et Bojack. On sent que chaque part est véritablement pensée par Bandai, et qu'ils ne se contentent pas d'injecter une orgie de personnages. Bref, je suis à fond dedans, curieux de voir jusqu'où elles iront, en espérant que le syndrome Data Carddass ne vienne pas tout gâcher.

2011 a aussi été l'occasion pour moi de me "lancer" dans deux autres collections : les PP Cards et les displays rectangulaires. Si je ne suis pas encore vraiment sûr de vouloir poursuivre la voie des PP, je continuerai dans celle des displays pour "embellir" ma collection.

Concernant le blog, je suis heureux de voir qu'il marche relativement bien, en France comme à l'étranger, en dépit du fait que j'ai abandonné la version anglaise en cours de route (trop de complication pour les articles). Merci pour votre fidélité ! Le compteur des 10 000 pages vues a été pulvérisés ce mois-ci, ce qui est un nouveau record. M'étant doté d'un iPhone récemment, j'ai activé la version mobile, et je pense changer le design général dans le courant de l'année qui vient. 

En bref, mes aspirations de collectionneur pour 2012 : finir enfin les Super Battle & Lamicards, trouver l'ultime Jumbo Carddass prisme qu'il me manque, combler au maximum les Dragon Ball Heroes tout en rattrapant mon retard, et réunir le plus possible de displays.

Ce serait déjà pas mal, non ? ;)

samedi 24 décembre 2011

Joyeux réveillon de Noël à tous et à toutes !

Je vous dis à très bientôt pour une série d'articles sur le dernier V-Jump, que j'ai reçu aujourd'hui !

mercredi 7 décembre 2011

Saint Seiya The Movie Blu-ray Box

Réception aujourd'hui de la Blu-ray Box des films Saint Seiya.


Annoncée début Juillet de cette année, je me suis longtemps questionné avant de la prendre. Il faut dire que la DVD Box upscalée à la PS3 offrait déjà un très bon rendu sur ma télé HD, que je ne pensais pas significativement améliorable. Le seul argument d'achat était pour moi la présence du Tenkai Hen, que je n'avais pas encore en vidéo. Au final, je me suis dépêché de la commander après les premiers retours, et il a fallu qu'elle me soit expédiée le jour-même où les fans de l'animé se sentirent orphelins... Je me permets donc d'en faire une petite critique ici, en hommage à Shingo Araki.

Car oui, les films de Saint Seiya et moi, c'est une grande histoire d'amour. Là où beaucoup les trouvent creux, sans intérêt et incohérents avec l'histoire principale, je suis de ceux qui s'extasient devant leur réalisation. En particulier Abel, le seul que j'avais en VHS au début des années 1990, et que je me repassais en boucle tous les matins avant d'aller au collège, jusqu'à user la bande magnétique. Beau. Puissant. Emouvant. Un pur concentré du Saint Seiya que j'aime. Evidemment, des noms comme Araki, Himeno, Yamauchi, Yokoyama et Kawashima m'étaient alors totalement inconnus. Tout ce que je savais, c'est que ce film (puisque bien présenté comme tel sur la VHS) me faisait profondément vibrer (plus que la série), même avec des dialogues parfois sans queue ni tête (oui, ça au moins je m'en rendais compte). 

Quelques années plus tard, alors que j'avais lâché Saint Seiya pour Dragon Ball, AK Video ressortit les VHS de 3 films Saint Seiya, accompagnés quelques temps plus tard d'un 4ème, inédit. En 1995 il me semble. C'est à cette occasion que je me suis familiarisé avec les "noms" derrière Saint Seiya. Un peu tard, puisque j'étais loin de me douter que cette année-là, une de ces personnes qui m'avait tant fait aimer ces films (et Saint Seiya tout court) s'était déplacée en France à l'occasion d'un grand festival sur la japanime (je ne savais même pas qu'il y avait ce genre de truc, en fait).

Bref, loin de moi l'idée de faire un historique jusqu'à 2011. Après un 5ème film produit en 2004 (chef-d'oeuvre pour certains, hérésie pour d'autres), après une DVD Box des vieux films un peu plus tard la même année, voilà que Tôei Inanimation nous sort maintenant une Blu-ray box "1987~2004", incluant donc la totalité des 5 films dans une version HD... qui vaut son pesant de cacahouète. Car oui, il y a un gain significatif par rapport aux DVD, que ce soit au niveau de l'image (sublimant à son paroxysme le style graphisme de Maître Araki et sa complice Michi Himeno) ou du son, laissant entrevoir pas mal d'effets jusqu'alors inaudibles.

Histoire de décrire un peu cette édition, sachez qu'elle contient en tout 4 disques logés dans un boitier Blu-ray classique illustré par Michi Himeno. Qui sincèrement nous offre quelque chose d'un peu décevant, pas vraiment "léché" compte-tenu de ses précédents travaux (ok, avec Maître Araki, mais bon...), surtout que le Seiya Sagittaire est un copié-collé d'Aiolos Sagittaire de l'affiche du Meikai Kôshô.

Contenu des disques :
- Disque 1 : Jashin Eris / Kami-gami no atsuki tatakai (Eris / Asgard)
- Disque 2 : Shinkû no shônen densetsu / Saishû seisen no senshi-tachi (Abel / Lucifer)
- Disque 3 : Tenkai Hen Josô ~ Overture ~
- Disque 4 : Interviews de Tohru Furuya, Keiko Han et Shigeyasu Yamauchi, bandes-annonces pour les 25 ans de Saint Seiya (Pachinko et Saint Seiya Senki)



A noter que tous les bonus vidéo de la DVD Box sont repris dans les disques des films (bandes-annonces, openings et endings sans crédit...). Seul le disque du Tenkai ne reprend pas les suppléments de sa version DVD, mais juste un teaser et une bande-annonce.

Un livret est également fourni, mais son contenu est assez minimaliste. Enfin j'apprécie quand même les affiches accompagnant la description des films.


Voilà pour ce petit article. Inutile de dire que tout en ayant quand même un gros pincement au coeur, j'ai savouré le visionnage de ces petits bijoux graphiques (ok, Lucifer mis à part)... jusqu'à même apprécier le Tenkai Hen (comme quoi, il n'y a que les cons qui changent pas d'avis). Enfin il faut dire que la douche froide Elysionnesque de 2008, couplée au décès de Maître Araki, ont sans doute pas mal joué dans mon appréciation d'un film que je n'avais pas vu depuis quasiment sa sortie, et surtout autrement qu'en divx sur écran d'ordi. Du coup je ne peux que le remercier une dernière fois de m'avoir fait vibrer toute ces années durant... et encore plus déplorer le gâchis qui a été fait dernièrement (même si le Pachinko a apporté une lueur d'espoir).

 「あなた様のコスモは永遠に消えない」

lundi 14 novembre 2011

Akira Toriyama : le maître du manga

Vite fait et sans être hors-sujet, un peu de pub pour un ouvrage de qualité : AKIRA TORIYAMA - LE MAITRE DU MANGA, biographie réalisée par Olivier Richard (déjà auteur du livre LES CHRONIQUES DE PLAYER ONE). Sortie que j'avais complètement zappée, mais cet oubli est aujourd'hui réparé.

A tous les fans du génialissime Toriyama-sensei, je n'ai qu'une chose à dire : FONCEZ ! Je n'ai détaillé que les trois premiers chapitres pour l'instant (de la naissance du Maître à son premier grand succès qu'est Dr Slump), mais force est de constater que sa carrière est archi-détaillée. Et je mettrais ma main à couper que les quelques 120 pages restantes, sur un total de 144, sont du même acabit (en tout cas elles sont richement illustrées). J'aime déjà la justesse et la précision de l'auteur (qui n'est pas du genre à faire la confusion entre film et OVA ou sentai et tokusatsu), ainsi que son style d'écriture.

Bien sûr, même si cet ouvrage est dédié avant tout à l'homme derrière Dragon Ball, on y trouve à priori beaucoup d'anecdotes sur son plus grand succès (certaines peu connues, à ce qu'on m'a dit...). En tout cas je l'ai vu en feuilletant les pages, l'auteur n'hésite pas à aller jusqu'à mentionner l'actualité Dragon Ball Heroes (images à l'appuie), preuve que le concept connaît actuellement un grand succès au Japon. On y trouvera également quelques interviews autour de l'auteur, comme Yoshitaka Amano, Shigeyasu Yamauchi ou Shirô Sagisu du côté japonais. Egalement Yoshihiro Murakami, producteur des Dragon Ball Heroes, expliquant le concept du jeu et les processus de validation avec les ayant-droits.

Bref, j'arrête là car je veux connaître la suite. Et vous autres, foncez, car cette initiative est suffisamment rare pour être soulignée et surtout encouragée.

dimanche 4 septembre 2011

Blabla / Ce que j'attends de recevoir

Pas trop le temps de rédiger de bons gros articles en ce moment, vu que je suis en pleine période de transition au boulot. Donc voici une petite liste de ce que j'attends dans un délais plus ou moins long :

- 5 pamphlets des films DB/Z. Oui, j'en fais la collection car certains aspects m'ont particulièrement charmé. Cependant j'attendrai d'avoir réuni les 17 avant d'en parler (j'en serai à 13 une fois les derniers reçus), histoire d'être à l'abri si jamais ça génère un nouvel effet de mode touchette fullcollec en 1 clic.

- 7 Jump Anime Comics des films DBZ. Pas de secret, je les collectionne pour les posters.

- Encore quelques PP regs et prismes, toujours dans l'optique de boucler les parts 13 à 20 (hors part Special et bien sûr Limited 3000)

- Les fullsets Banpresto Terebi Denwa part 2 et 3. Je n'ai jamais parlé de la part 1 que j'ai depuis un bon moment, mais j'en ferai sans doute un article global une fois la collection finie (la part 2 arrive bientôt, la part 3 je viens juste de la prendre sur Yahoo donc il faudra attendre un peu)

- 6 Shitajiki Animetopia (dont 1 que j'avais déjà mais décoloré et non-scellé). Là aussi, 2 arriveront bientôt, les autres viennent de Yahoo alors ce sera plus long.

- Comme je le disais dans la dernière news, le V-Jump Ultimate Pack des Dragon Ball Heroes, avec le Bardock Super Saiyan.

Par ailleurs, j'ai reçu le courrier de réabonnement au V-Jump (hé oui, je m'étais juste abonné pour 6 numéros et c'est terminé). Je vais bien sûr le prolonger, vu qu'on est pas à l'abri d'autres belles surprises telles que Episode of Bardock. Et puis j'adore les mags et les cartes, alors bon, déjà juste pour ça.

Voilà c'est tout, à la prochaine ;)

mercredi 3 août 2011

Blabla / PP Cards, me voilà !

Un petit billet pour vous faire part d'une décision qui me pendait au nez compte-tenu du week-end que j'ai passé en compagnie de gros amateurs et collectionneurs de ces cartes éditées à l'époque par Amada en pull-pack : je me lance "un peu plus sérieusement" dans les PP Cards !

Ci-dessus le prismset "A" de la part 26 des PP Cards. Un de mes préférés, même si les visuels ont été surexploités par Amada (Hero Collection part 3, Trading Collection Memorial Photo...)

Mon avis sur la collection reste assez paradoxal : je suis à la fois fasciné et dégoûté par le nombre de cartes existantes (collection principale et dérivés), la quantité de packs différents distribuant ces cartes et leurs multiples variations, que ce soit regs ou prismes. Les PP Cards, c'est la collection de toute une vie, et encore...

L'IRL du week-end dernier a donc été l'occasion de les observer une nouvelle fois (via les très belles collections de boblponge et surtout therealestat), mais aussi d'en récupérer quelques unes, parmi lesquelles quelques prismes et surtout un pull-pack part 21 et 27. Si je n'ai pas touché à celui de la part 27 (mis à par la prisme en façade qui était la dernière qu'il me manquait pour boucler la part), j'ai en revanche ouvert celui de la part 21, ce qui m'a immédiatement rendu nostalgique de la vieille époque où j'achetais 2 voire 3 pull-pack pour avoir un fullset. Je suis ainsi tombé sur 3 cartes "pearl", variation brillante des regs PP Cards.

A gauche les regs classiques, à droite leur version "pearl" brillante en pointillé.

Bref, après avoir rangé correctement les quelques 450 cartes que j'avais déjà, je me "lance" donc dans cette aventure, mais méthodiquement, en privilégiant d'abord le plus accessible et le moins cher. Par exemple les parts 13 à 20 (dont j'aime beaucoup le design), et le complétage des suivantes (prismes et regs part 21, regs part 22, une malheureuse prisme part 25). La suite on verra plus tard, et le pré-part 13 beaucoup plus tard si je deviens milliardaire. Je ne ferai pas les multiples versions de regs et prismes (pour lesquelles j'ai une préférence pour les "soft" autocollantes, même si c'est celles qui résistent le moins bien au temps).

samedi 21 mai 2011

Blog / Carddass-dbZ s'internationalise !

Coucou les gens ! Pas une news sur les cartes (quoique dans quelques heures, peut-être, au courrier...), juste pour vous dire que j'ai changé de compteur de visite. Les statistiques Blogger ont en effet tendance à me montrer que vous êtes de plus en plus nombreux, de part le monde, à me suivre. Mais celles-ci ne sont pas très exhaustives, en plus d'être peu ergonomiques. Aussi j'ai opté pour un compteur géographique afin de me faire une idée plus précise... même si je compte déjà plus de 50 pays. Waou, j'en suis vraiment flatté... Honnêtement je ne pensais pas qu'il y avait autant de fans de Carddass dans le monde. Aussi à moi d'en tirer les conséquences qui s'imposent : il y a de grandes chances que je mette en place une traduction anglaise qui fera office de version internationale. Je n'ai pas encore pris de décision, mais une chose est sûre : par manque de temps, ça ne concernera que les prochains articles, ceux déjà en ligne resteront en français.
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To my foreign guests : thank you ! You're more than 50 countries to regularly visit my blog, and I feel really honoured about that. It's great to know that there are so many Carddass-fans around the world. So I'm seriously thinking about an english translation for my upcoming articles, as an international version. Beforehand, sorry for my bad english, it has been years since I practiced ^^

mardi 26 avril 2011

Une semaine de repos...

... au sens figuré car mes prochaines vacances ne sont qu'en Août. Mais les circonstances font qu'il n'y aura pas de nouvel article cette semaine. Aussi rendez-vous la semaine prochaine ;)

samedi 12 mars 2011

Blog / Quelques petits changements

Comme vous avez vu le constater au travers des 40 000 edits subis par la news précédente, j'apporte quelques modifications dans la présentation de mes articles :
- Tout d'abord l'insertion d'un petit "logo" en rapport avec chaque article
- Ensuite, changement de la police d'écriture, avec une taille plus grande. Je ne cache pas que c'est en partie pour "meubler" correctement et plus facilement l'espace à droite du logo
- Enfin, quelques modifications au niveau des photos/images, qui seront avec bords arrondis, ombrage et désormais non-cliquables. Aucune raison particulière à ça, je trouve juste que c'est plus sympa d'avoir une large photo directement dans l'article, plutôt que de cliquer dessus pour l'agrandir tout en perdant la page du blog

Bien sûr je ne modifierai pas tout ce qui a déjà été fait, car je n'en ai absolument pas le temps. Etant un maniaque de l'homogénéité, ça me gène un peu, mais dans le cas présent je me dis qu'au final, c'est sympa pour voir l'évolution du blog depuis le début.

mardi 28 décembre 2010

Bilan 2010 et aspirations

Yosh minna ^^

A l'approche de la nouvelle année, je me suis dit qu'un petit "bilan" serait de rigueur. Aussi bien de manière générale que sur le plan personnel.

Tout d'abord je suis ravi de voir que Dragon Ball jouit toujours d'une assez grande popularité au Japon, prouvant ainsi son statut d'oeuvre intemporelle. Alors on a eu beau critiquer la nième réédition du manga (les 42 tomes avec nouvelle maquette de couverture et nouvelle "frise de tranche") ou la version Kai de DBZ, force est de constater, en dépit de tout aspect commercial, (qu'on ne peut certes nier), que tout cela démontre aussi la capacité qu'à l'oeuvre d'Akira Toriyama de toucher une nouvelle génération de fan. Fanatiques avant tout de Dragon Ball, en notre âme et conscience, comment et pourquoi croire que c'est, au final, une mauvaise chose ? A l'heure où beaucoup d'anciens deviennent (ou sont déjà) parents à leur tour ?

Certains diront "oui, mais et la qualité alors ?" Et ils ont en parti raison. Si je reste dans mon domaine de prédilection, à savoir les cartes (Carddass et autres), il est vrai que cette année 2010 aura connu grandeur et décadence.

Les Dragon Battlers, par exemple, ont fini leur course de manière assez misérable, encore pire que les Bakuretsu Impact et W-Bakuretsu Impact. Beaucoup trop de visuels imbuvables... De traits grossiers... De couleurs criardes à souhait... Heureusement que les promos ont globalement remonté le niveau.

Les "Magic" Miracle Battle Carddass elles continuent leur bout de chemin, même si la fin sonnera sans doute avec la part 5. Leur summum qualitatif a été atteint dans la part 3, avec des omega-rares (que je ne possède pas, à mon plus grand dam >_<) absolument magnifiques. Une qualité maintenue pour les omega-rares de la part 4 (que je vais recevoir prochainement et qui sont elles aussi splendides). De même, certaines promos ont admirablement tirées leur épingle du jeu, principalement celles illustrées par l'un des designer d'époque de l'anime. Il faudrait que je pense à présenter les plus belles, qui le mérite amplement. Enfin, notons aussi le retour du véritable effet "prisme" comme on l'aime tous !

Du côté de l'arcade, le système Dragon Ball Heroes a succédé aux Data Carddass, mais double-problème : d'une part les cartes les plus belles sont les plus rares (et c'est pas la part 2 à venir début 2011 qui affirmera le contraire), d'autre part... pour beaucoup, l'insertion de personnages "avatars" censés représenter le joueur (et bénéficiant d'un design pas très recherché) dans le monde de Dragon Ball brise la magie du mythe.

Ensky, de son côté, à raté l'occasion de "carte-iser" le matériel inédit de Dragon Ball Kai, puisque les Kira Kira Trading Collection parts 1 et 2 n'ont pas connu de suite cette année non plus. Alors qu'ils avaient là l'occasion de faire une collection sympathique avec les nombreux eye-catches et plans des génériques pas trop mal fichus. Gâchis. A côté de ça, il me semble que des Card Gum sont régulièrement sorties... dans la discrétion la plus absolue.

Bref, sauf nouveauté de dernière minute, l'avenir des cartes Dragon Ball au Japon sera axé Dragon Ball Heroes. Des cartes relativement belles (en ayant l'espoir utopique qu'elles ne souffriront pas du syndrome Data Carddass III IV V), mais difficilement accessibles pour nous autres occidentaux, à moins de douiller sévère. Evidemment, il est maintenant certain que la réédition des Carddass Hondan sous forme des Complete Boxes est définitivement abandonnée, enterrant avec elle six pieds sous terre toute possibilité de voir réédités Super Battle et Visual Adventure. A nouvelle génération, nouvelle perception de "la qualité", les "nouveaux" fans préfèrent les cartes modernes. Soit.

Bon, voilà pour la partie générale. Sur un plan plus personnel, 2010 aura été l'occasion pour moi d'avancer considérablement dans ma "collection d'époque" et j'en suis vraiment heureux. Bon, cela concerne essentiellement Lamicards, Shitajiki, Barcode DB & Characters Collection (ou "Play Carddass"), et surtout Super Battle que je n'envisageais pas de reprendre vu tout ce qu'il me manquait. Ma rencontre avec Sulfura a été décisive à ce niveau-là. Autre rencontre marquante : celle avec Shintaaniki, qui a donnée une ampleur toute autre aux notions de "partage" et d'"entre-aide". Evidemment, j'oublie pas mon complice de toujours, Silent Bob (quasi vingt ans déjà !), ainsi que toute la clique des Carddass Collecters, présents ou non à l'irl second impact, et ces soirées passées sur msn en multichat à déconner et où tout le monde en a pris pour son grade. Keep collecting ! Héhé y a pas à dire ! @ !

2010 aura également vu se succéder son lot de "modes" : Lamicards (popularisées par votre serviteur), Carddass Fr (plus chères que les japonaises !), Super Hero et Carddass Adali (les plus belles des non-officielles made in Taiwan), et les PP Cards aux multiples facettes. En théorie les modes, c'est cool, rien de plus beau que de partager un coup de coeur. En pratique, c'est chiant... et ceux qui en ont parlé en viennent souvent à regretter d'avoir ouvert la bouche sans avoir la fullcollec. La phrase "Keep collecting" prend alors toute sa signification et apaise les esprits ^^

Hum, l'avenir ? Hé bien, j'aimerai ni plus ni moins boucler Lamicards, Barcode et Super Battle, avancer dans les Jumbo Carddass, et surtout réaliser mon rêve de vie de collectionneur : avoir le full Visual Adventure DB !

Et une fois ces buts atteints ? Loin d'être blasé, je pense que je m'attellerai aux Carddass d'autres séries... en tant que fan de "Carddass" tout court ! ;)

mercredi 3 novembre 2010

"Sûpâ" Saiyajin Zetsumetsu Keikaku : verdict

Et voilà, après une petite séance transpiration dans ma salle de sport habituelle, je suis allé chercher mon exemplaire de Dragon Ball Raging Blast 2. Un jeu que j'aurai jamais acheté si 1) le remake de cette OVA aussi connue chez les fans que méconnue du grand public n'y figurait pas et si 2) le gameplay de la démo ne m'avait pas autant plu.

Evidemment la première des choses que j'ai faite en rentrant chez moi (après la douche, hein), c'était de lancer ce... cette... comment dire... OVA ? OGA ? Bref, cet animé. Comme je l'ai dit, il s'agit du remake d'une OVA en 2 épisodes sorties en Août 1993 (hé oui, 17 ans déjà) et servant de guide pour un jeu sorti sur Famicom à la même date. Episodes que je n'ai découverts que récemment, après la sortie des Dragon Boxes japonaises (j'aurai pu à l'époque vu que la boutique où je me fournissais en cartes avait les VHS japonaises, mais... voilà, bel étalage de mon noobisme d'antan).

Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, donc, c'était 2 épisodes de 30 minutes. Sûpâ Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, c'est 1 seul épisode de 30 minutes. Aïe... Même en zappant tout ce qui était génériques, écrans Famicom bipbipbip et résumés, ça risque au final de faire sauter pas mal de trucs. Et c'est le cas, puisqu'on perd entre autre la partie recherche des générateurs de Destron Gaz. De même qu'à la fin, nos Saiyans débarquent comme un cheveux dans la soupe devant Raichi. Inversement, on note certaines modifications dans le script pour tout caler en une demi-heure, voire même certains rajouts. Ainsi, Bulma joue un rôle important dans la victoire de nos héros sur la clique à Freeza.

Comme convenu, les animateurs de ce remake, Tadayoshi Yamamuro en tête, sont repartis du matériel de base et ça se voit nettement, tant les séquences sont en tout point identiques à l'OVA 1993. Juste redessinées et en HD. Mais n'ayez pas peur, le résultat est d'une tout autre envergure que les scènes réanimées de DBKai, avec leurs couleurs dégueulasses. La qualité graphique est ici au-dessus de la moyenne considéré la majorité des illustrations des goodies actuels. Mais même s'il y a beaucoup moins de foirages graphiques qu'à l'époque (je suis tenté de dire heureusement), ma préférence va quand même au rendu de 1993. Question de nostalgie, sans doute, mais franchement et connaissant Tôei, je m'attendais à bien pire pour ce remake, qui est pour moi d'une bien meilleure qualité que l'animé produit pour les 40 ans du Weekly Jump.

Bon, évidemment, tout n'est pas non plus irréprochable :
- L'animé souffre d'un déroulement "haché", divisé en séquences qui s'interrompent brutalement sur un écran noir pour repartir après.
- La mort de Raichi "Tsuful" version 2010 est ridicule.
- L'apparition de Hatchiyack est elle aussi moins pêchue. Je parle de la scène où il apparait devant Vegeta. Il est plus rabougri qu'à l'époque., moins classe.. ce qui est paradoxal puisque sa modélisation dans le jeu est plutôt baraquée.
- Certains clins d'oeil appréciables mais mal gérés. On retrouve ainsi des figurants du spécial 2008... qui se passe juste 9 ans après. Et leur apparence est bien sûr la même. Enfin, le plan montrant le panneau Satan City une fois la Terre sauvée n'échappera à personne...
- Les musiques sont assez quelconques... Celles de 1993 aussi vous me direz, mais je garde en mémoire le superbe thème principal, Polluted Town, où s'alternaient rythmes onirique et endiablé.
- Les sous-titres français... Sangoku, Sangohan, pfffff v_v

Bref, au final et malgré tout ça, j'ai passé un bon petit moment en retrouvant pour une "nouvelle" aventure animée les 4 grands Super Saiyans époque Cell =)

samedi 23 octobre 2010

Recyclage des dessus Super Battle ? Yes we can !

Ami collectionneur, est-ce que toi aussi tu :
- collectionnes les SUPER BATTLE ?
- décolles sauvagement les DOUBLE & HIDDEN PRISMs ??
- accumule ces dessus sans savoir quoi en faire ???
- collectionnes les WAFER CARDs de MORINAGA ????



Si oui, cette astuce est pour toi !

Prends un de tes dessus décollé, mets-le face collante contre le verso d'une WAFER CARD type SCENE COLLECTION ou MECHANICAL COLLECTION, glisse le tout dans une sleeve (non-transparente, de préférence), et admire le résultat ! Tu viens de créer sans colle, sans peinture, sans prise de tête, une WAFER CARD prismique ou métallique selon le type de dessus utilisé ! Elle est pas belle la vie ? Astuce testée avec les autres types de WAFER CARDs, non satisfaisante, mais tu peux toujours essayer pour voir !

Technique master de mon pote Jipé, postée sur le forum dbzcollection par mon pote Juju pour une autre collec. Et vu les réactions, l'illusion est parfaite !

mercredi 20 octobre 2010

Quoi de neuf ?

Bon allez, juste un petit message avant d'aller dodo ^^

Comme le laissait présager ma photo, ce week-end fut rythmé par la rencontre d'un petit (mais costaud ^^) groupe de collectionneurs de cartes DRAGON BALL. 2ème impact après une première réunion en Juin dernier. Convivialité et partage en furent à nouveau les maîtres mots, même si le manque de temps se fit grandement ressentir pour tout le monde. Une expérience unique qui j'espère se renouvellera, avec les grands absents de cette seconde session qui se reconnaîtront en me lisant.

Quelques acquisitions personnelles :

Les achats/échanges tout d'abord, avec :
- Un regset SUPER BATTLE part 1 de 1996.
- Des prismes PP CARDs de moultes parts.
- Des prismes SUPER BATTLE de moultes parts, parmi lesquelles une HIDDEN-PRISM part 2 de 1992, les HIDDEN-PRISMs part 7, et quelques DOUBLE-PRISMs et HIDDEN-PRISMs part 19 et 20. Tout ça en non-décollés. Et je n'ai d'ailleurs pas pu me résoudre à décoller, pour leur dessous, la DOUBLE-PRISM part 19 en doublon sur la photo et la METAL HIDDEN PRISM part 20...
- Une LAMICARD qui brillait par son absence dans mon classeur.
- DATA CARDDASS prisme & promo, & SUPER CARD GAME prisme. Une très belle de Gokû.
- 4 JUMBO CARDDASS TÔEI ANIME FAIR, dont celle du film Bojack que je voulais depuis longtemps. J'aimerai vraiment terminer ces JUMBO et écrire un petit quelque chose dessus ^^
- L'ANIMECOMICS du film Janemba. Et je n'oublie pas la MIRACLE BATTLE CARDDASS part 3 SUPER RARE de Gokû qui était à l'intérieur du livre et que j'ai oublié de sortir pour la photo. Sorry Jipé v_____v

On passe maintenant aux gains des différents quizz qui se sont tenus durant la soirée, avec :
- Un CARDDASS STATION YÛ YÛ HAKUSHO.
- Un FILE-BOOK DBZ.
- Un manga NARUTO.
- 2 "JUMBO" (je ne connais pas leur nom exact) DATA CARDDASS, ainsi que 3 promos dont 2 DCD III et 1 CARD GAME.
- Un lot de cartes DRAGON QUEST ^^

Voilà pour ce soit, je détaillerai peut-être quelques trucs dans les jours à venir ^^

jeudi 26 août 2010

鳥山明めちゃんこプロジェクト

Un petit billet imprévu faisant suite à la réception par xris des fameuses LIMITED 2000. Rincez-vous l'oeil, ils sont... 2 à tout casser à les posséder toutes dans l'hexagone, photos et webcam à l'appuie ^^

Bon, le but de cet article ? Vous savez sans doute que dans les zone scouter de chacune de ces 10 cartes, on trouve un mot ou la partie d'un mot format une phrase :

TORI|YAMA|AKIRA|ME|CHANKO|P|RO|JE|C|T

Même si je sais que personnellement je ne les aurai jamais (psychologiquement je suis incapable de mettre une telle somme dans des cartes), le MECHANKO m'a torturé de nombreux mois durant. Impossible, en effet, de trouver une traduction à ce terme, et j'ai tout essayé (me chanko, mechan ko, me chan ko, raaaaaaaah >_<). Alors je ne sais pas si c'est la beauté des photos qui m'a inspiré, mais ce soir j'ai trouvé sa signification ! En effet, j'ai tout d'abord découvert que ce terme était souvent associé à... la petite Arale-chan de DR SLUMP ! Hum, ces cartes ont été produites en 1993, le V-JUMP s'est mensualisé la même année avec comme fer de lance le manga couleur DR SLUMP... Faut-il y voir une quelconque relation ? Il y a je dirai... 40% de chance. Ce qui me gène, c'est que le PERFECT FILE ne fait aucune mention du V-JUMP dans le court descriptif de ces PREMIUM CARDDASS (descriptif qui ne dit rien d'intéressant, comme assez souvent, à part ce qu'on sait déjà). Mon salut viendra, quelques minutes plus tard, du blog japanglais 「ジャニーズの世界」, qui dans une de ses entrées lève le voile sur le mystère MECHANKO !

MECHANKO est donc un terme dérivé du mot mecha (ne pas confondre avec meka XD), qui dans le dialecte utilisé par les japonais du Kansai (Kansei ben) se traduit par "super", "vachement". Il est principalement utilisé par les petites filles (ce qui cadrerait bien avec Arale).

Et en direct de msn : Shinta vient de me révéler que MECHANKO est directement utilisé dans le dialecte de Nagoya !

J'ai alors envisagé une hypothèse qui s'est confirmée : AKIRA TORIYAMA, originaire de la préfecture d'Aichi sur l'île de Honshû, est précisément né à Nagoya ^^

TORIYAMA AKIRA MECHANKO PROJECT = Le super projet d'Akira Toriyama

Et voilà, un mystère en moins. Comme quoi la recherche d'info est parfois plus prenante que la collection de carte en elle-même.

Pour ce qui est du "super projet"... ben... il est tard, demain je bosse tôt :p