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jeudi 31 mars 2011
Colis / Omega-rare MBC & promo DBH
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mardi 29 mars 2011
News / Dragon Ball Heroes X Super Strong Jump
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Euh, alors c'est marrant mais j'ignorai complètement que le magazine était trimestriel... Je me rappelle avoir lu à l'époque que Dragon Ball SD n'aurait droit qu'à un seul chapitre... Bah oui, forcément hein, si le prochain numéro ne sort que maintenant ^^"
Bref, le premier numéro de Décembre dernier était celui d'Hiver, tandis que le second à paraitre dans quelques jours sera en toute logique celui du Printemps. Et le Dragon Ball SD de Naho Ooishi sera toujours présent, s'intéressant cette fois au combat Gokû/ Freeza.
Sources : http://vjumpbooks.com/staffblog/ , http://www.shonenjump.com/j/news/detail101108_2.html
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lundi 28 mars 2011
Colis / Wafer Cards & Miracle Battle Carddass promos
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Niveau MBC promo : la relativement moyenne PDB-22 (version shop, ne me manque plus que la version convini "habits déchirés" pour boucler les 6 promos distribuées lors des 3 phases de la chô-chô-chô saikyô campaign) et surtout la magnifique PDB-28, façon gold-stamping, qui était offerte en blister avec son équivalent One Piece lors de la V-Jump Card Festa 2011. Evidemment, je cherche aussi le blister scellé d'origine pour le mettre avec celui de la VJCF 2010.
J'en profite aussi pour dire que mon V-Jump a été expédié et que je l'aurai sans doute au plus tard mercredi ;)
News / Dragon Ball Heroes Snack
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Source : http://www.carddas.com/dbh/goods/snack.html
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dimanche 27 mars 2011
Humeur / Ainsi s'en va le vilain petit canard
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Vous allez rire mais en rédigeant ma dernière news, je n'avais pas encore connaissance du coup de grâce porté à Dragon Ball Kai. Je voulais surtout toucher du doigt la place de plus en plus importante prise par Toriko aux côtés de One Piece dans les Miracle Battle Carddass (sortie simultanée de la part 6 One Piece et de la part 1 Toriko, "couple" promos V-Jump et "shop"). D'ailleurs je me suis un peu planté dans cette news : c'est la semaine prochaine qu'aurait du être diffusé l'épisode 98 de DBKai, car suite à la catastrophe japonaise, la diffusion sur Fûji TV a été décalée d'une semaine. Aujourd'hui, c'était donc le 97.
Bon bref, je vais pas tourner autour du pot : après l'annulation de la saga Majin Boo au format Kai (pour lancer au plus vite l'animé de Toriko), après l'accusation (fondée) de plagiat vis à vis des nouvelles compositions de Kenji Yamamoto (ce qui a provoqué le retour en catastrophe des thèmes originaux de Kikuchi... malheureusement hachés et tronqués par et pour l'édit DBKai), voilà que la série prend fin aujourd'hui, prématurément, avec l'épisode 97. Pour que Toriko puisse débuter le 3 Avril, conformément au planning pré-tsunami de Fûji TV. Et l'épisode 98 alors, montrant Trunks ramener la paix dans son époque ? Peut-être sera-t-il diffusé sur la chaine Fûji TV 2, peut-être sera-t-il dispo sur les DVD/Blu-Ray.
Voilà donc de quelle manière se termine le pari Dragon Ball Kai : un fiasco doublé d'un soupçon de mépris. Alors certes, je n'ai jamais adhéré au concept Kai (pour moi réaliser un "creator's cut" à partir d'une version qui a été pensée et conçue avec les impératifs d'époque, c'est tout sauf judicieux), mais j'ai le sentiment qu'on souhaite mettre vite fait bien fait au placard l'une de mes manga préférés, en le remplaçant par quelque chose de plus "bankable". Et là j'avoue que ça me chagrine un peu, surtout que via son héros intemporel, Akira Toriyama fut le premier mangaka à se manifester pour témoigner son soutien aux victimes du désastre (un bel exemple de la puissance des images). Alors certes, Dragon Ball est et sera toujours une oeuvre solidement ancrée dans la culture japonaise, mais messieurs les producteurs et ayant-droits, je ne saurai trop vous demander un peu plus de respect, même en ces temps difficiles.
Source : http://www.kanzentai.com/index.php
Source : http://www.kanzentai.com/index.php
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Humeur
samedi 26 mars 2011
News / MBCDB06
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Cette MBCDB06 sera donc composée de 90 cartes, réparties en 40 communes, 20 non-communes, 10 rares, 8 super-rares, 5 super omega-rares et 7 miracle-kira (voir précédente news MBC). Un peu comme la part précédente, la version white-box vending-machine bénéficiera de 2 cartes exclusives. Sortie prévue le 16 Avril prochain !
Source : http://www.miraclebattle.com/dragonball/products/tcg.html#DB06
dimanche 20 mars 2011
Review / Amada Trading Collection
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Editées de début 2003 à mi-2004, ces Trading Collection nouvelle génération se répartissent en 6 parts d'inégale composition :
- Part 1 (DBZ saga Saiyan, Mars 2003) : 54 cartes => 45 regs (normal cards) et 9 special cards
- Part 2 (DBZ saga Freeza, Juillet 2003) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 3 (DBZ saga Androïdes & Cell, Novembre 2003 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part Dragon Ball (Janvier 2004) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 4 (DBZ saga Boo, Février 2004 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part 5 (commémorative DB/Z, Juin 2004) : 108 cartes => 90 regs et 18 holo cards
- Part 1 (DBZ saga Saiyan, Mars 2003) : 54 cartes => 45 regs (normal cards) et 9 special cards
- Part 2 (DBZ saga Freeza, Juillet 2003) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 3 (DBZ saga Androïdes & Cell, Novembre 2003 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part Dragon Ball (Janvier 2004) : 54 cartes => 45 regs et 9 special cards
- Part 4 (DBZ saga Boo, Février 2004 ) : 99 cartes => 90 regs et 9 special cards
- Part 5 (commémorative DB/Z, Juin 2004) : 108 cartes => 90 regs et 18 holo cards
Suivant la grande tradition des cartes Amada pré-2000, ces Trading Collection (au moins les parts 1-2-3 DBZ et la part DB) sont distribuées de deux manières différentes : pull-packs et boosters-boxes de 15 boosters. Si la répartition dans les pull-packs semble vraiment randomisées, celle des boosters-boxes est déjà pré-calculée : pour les parts de 45 cartes, il suffit en effet d'ouvrir les 5 premiers boosters d'une box pour avoir le regset complet sans double (9 regs par booster), puis de rouvrir 4 boosters à la suite pour avoir le sp-set (1 special card par booster). La composition est identique tous les 5 boosters pour les regs, et tous les 9 boosters pour les special cards. Ainsi au final, une booster-box nous donne en tout 3 regsets, un sp-set, + 6 special cards différentes. Pour les parts de 99 cartes, le principe est le même, sauf que plus grand nombre de reg oblige, il n'y aura qu'un regset + un semi-regset. Autre subtilité rappelant celle des PP Card prismatiques : la brillance des special cards varie selon leur mode de distribution. Effet holo "homogène" pour les boosters, en "diagonale" pour les pull-packs.
-= Parts 1-2-3-4 & Dragon Ball =-
L'un des points forts de ces Trading Collection nouvelle génération est qu'elles sont parfaitement adaptées pour des feuilles 9 cases. Prenons les regs, numérotées N-xxx. Si leur recto présente un screenshot classique plus ou moins bien sélectionné (mais d'une excellente netteté), leur verso très particulier permet de les diviser en 3 catégories : les character cards, les puzzle cards et les story cards. Ainsi pour chaque part, les 9 premiers versos de regs sont des fiches personnages (donc character cards, avec la mention CH sur le numéro N-xxx). Puis les versos suivants alternent un puzzle de 6 visuels (puzzle card PZ) et 3 résumés d'histoire en rapport (story card ST). Ce qui fait 9 versos adaptés sur une page. Un peu de calcul mental : pour les parts à 45 regs, il y a donc 4 puzzle de 6 cartes et 12 cartes histoires. Un peu plus du double (9x6 PZ et 27 ST) pour les parts à 90 regs. Petite subtilité pour les rectos ST : en plus du N-xxx, ces derniers sont aussi numérotés par une lettre de l'alphabet. Lettre qui s'enchaine de part en part, ce qui fait qu'une fois le Z atteint, on repart à AII, puis AIII. Ainsi et pour être clair, le dernier verso ST de la collection (dans la part 4) est numérotée ZIII. Hasard ?
Les special cards sont quand à elles au nombre de 45 : 9 Dragon Ball (numérotées SP-1 à SP-9) et 36 Dragon Ball Z (SP-1 à SP-36). Toutes bénéficient d'illustrations originales dessinées spécialement pour l'occasion, avec plus ou moins de réussite. Ainsi et chronologiquement suivant la date d'édition, le sp-set part 1 est globalement réussi, si ce n'est le visage de Piccolo et l'aspect nabot de Vegeta sur sa carte avec Nappa. Le sp-set part 2 est très beau, encore plus le sp-set part 3 qui est mon préférée, plus particulièrement l'énième version du Kamehame Ha père-fils et la réunion des 4 Super Saiyans. Je me rappelle être resté :O quand j'ai découvert ces cartes pour la 1ère fois sur le site dbzcollection. Malheureusement et à partir de la part Dragon Ball sorti juste avant la part 4, la qualité des dessins baisse pour rester juste convenable.
-= Part 5 =-
Comme je l'ai dit plus haut, la part 5 est une part commémorative Dragon Ball / Dragon Ball Z dont la composition diffère des parts précédentes. On compte ainsi 90 regs (divisées en 18 opening & ending cards, 27 chara cards DB et 45 chara cards DBZ) et 18 holo cards (5 rare chara cards, 4 package cards et 9 special cards). Impossible donc d'avoir un fullset dans une booster-box, d'autant plus que la composition semble cette fois bien randomisée là aussi.
La numérotation principale des regs (toujours N-xx, mais rebootant à 0) divise la part en deux : Dragon Ball (N-01...) et Dragon Ball Z (N-37...). Au début de chaque série : 9 opening & ending cards formant un puzzle recto/verso et sous-numérotées DB(Z)PZx, rendant hommage aux génériques de début et de fin et à leurs variations. Cette page complète est suivie par les chara cards DB ou DBZ, sous-numérotées DB(Z)C-xx et représentant bien entendu un des personnages de la saga concernée.
Viennent ensuite les 5 rare chara cards, qui sont tout simplement des chara cards bénéficiant d'un effet holo. Celles-ci s'intègrent dans la numérotation N-xx, mais uniquement dans le segment Dragon Ball Z. Une exception : la magnifique N-95 de Gokû, terminant la numérotation principale, et bénéficiant d'un recto au design épuré. J'avais déjà suffisamment parlé de la version Visual Adventure (donc manga) de cette image, et j'aime aussi cette version anime.qui laisse tout autant transparaître, sous un sourire innocent, le poids des combats passés de Gokû. Et comme par "hasard", la carte est placée bien au centre d'une feuille... que termine les 4 package cards, numérotées PK-01 à PK-04. Alors comme vous l'avez sans doute remarqué dans la part Dragon Ball et les parts 1 et 2 Dragon Ball Z, l'illustration sur le devant du packaging (booster ou booster-box ou pull-pack) apparait sur une special card. Ce qui n'est pas le cas des part 3 et 4. Et bien les package cards de la part 5 rattrapent cet oubli, en rajoutant en plus l'illustration sur le packaging de leur part... divisée en 2, bien sûr, toujours dans l'optique de remplir une feuille.
On termine enfin avec les special cards part 5, qui sont similaires à celles des précédentes parts. Numérotées SP-1 à 9, chaque visuel reprend les grandes étapes de la saga, de la quête de Gokû & Bulma au combat final contre Majin Boo. Il est fort dommage que sur ces cartes (y compris les package cards), et à l'exception de la SP-1 (encore que, c'est le côté mignon qui me piège), la qualité des illustrations soit très très médiocre.
Voilà pour cette review d'une collection qui globalement me plait, et que j'estime être la collection de trading-cards Dragon Ball à posséder (bien que non complète, sans films et GT) parmi toutes celles existantes. Je termine sur une petite remarque : les regs de la part 1 sont identiques à celle de part 1 des trading-cards DBZ américaines, sorties pourtant dans les années 90 ! Etant donné que c'est aussi Amada qui a sorti ces cartes là-bas, faut-il considérer cette version japonaise comme étant, à la base, une adaptation des cartes américaines ? Tout en sachant qu'elles s'en démarquent nettement au fur et à mesure des parts, de part les SP et le fait que les trading-cards américaines ne soient jamais allées jusqu'au Cell Game ?
samedi 19 mars 2011
News / Miracle Battle Carddass : retour des Miracle Kira
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Infos complémentaires à venir, je pense, quand je recevrais mon exemplaire (bien que là le recevoir ou non, c'est le cadet de mes soucis compte-tenu de la situation japonaise à l'heure actuelle...).
Source : http://plaza.rakuten.co.jp/mikaschu/?func=diary&targetdate=201006
Source : http://plaza.rakuten.co.jp/mikaschu/?func=diary&targetdate=201006
vendredi 18 mars 2011
News / Dragon Ball Heroes part 3 : SR, UR, CP et secrète
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PS : Je laisse tomber les bordures ombrées, c'est trop contraignant à faire et pas assez optimisé.
jeudi 17 mars 2011
News / Dragon Ball Heroes : say hello to Trunks Super Saiyan 3 !
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Colis / Promos & Trading Collection
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mercredi 16 mars 2011
Review / Dragon Ball Heroes part 1
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Le concept Dragon Ball Heroes est la nouvelle génération de cartes à jouer sur borne d'arcade, succédant aux Dragon Battlers ou, plus généralement, aux Data Carddass. Car oui, je fais bien le distinguo entre ces deux générations, même si fondamentalement les cartes n'en restent pas moins des Carddass. La grosse différence vient du fait que cette fois, Bandai nous laisse la possibilité non pas de jouer avec l'un de nos personnages préférés, mais... à leurs côtés !
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L'autre grande différence avec les Data Carddass est le système de jeu. Sans rentrer dans les détails, les cartes ne sont plus scannées sur un lecteur, mais placées verso sur un plateau de jeu qui en détecte automatiquement les données. 5 cartes peuvent être placées, matérialisant les 5 personnages de l'équipe. 2 possibilités : soit vous choisissez 5 cartes "guerriers Z", soit vous prenez 4 cartes "guerriers Z" et la carte "avatar de héros". Dans tous les cas, la carte "licence de héros" vous sera indispensable pour sauvegarder votre parcours et ainsi progresser de niveau en niveau. Il existe pour l'instant 2 familles d'avatar (Saiyan ci-dessus et Majin ci-dessous), pouvant être chacun de 3 types en fonction du niveau atteint : défaut, élite (niveau 8) et berserker (niveau 12).
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Voilà pour les généralités sur le concept, passons maintenant à la part 1. Celle-ci fut disponible au lancement du jeu, le 11 Novembre 2010, et se compose de 58 cartes divisées en 4 types de raretés : 30 communes, 15 rares (gold-stamping), 9 super-rares (brillantes) et 4 ultimate-rares (combinant les effets gold-stamping et brillant). On est donc ici dans une configuration proche des Data Carddass Dragon Battlers. Peut-être même trop car les maquettes partagent quelques similitudes, ce qui peut à juste titre conduire à une impression de redite. et au final rebuter. Néanmoins le design des personnages est bien meilleur que sur les dernières parts Dragon Battlers, avec moins de ratage niveau trait et surtout l'abandon (définitif ?) de cette horrible colo stylée "aérographe" au profit d'un rendu plus proche de l'animé.
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Evidemment, mes cartes préférées de cette part sont les 4 ultimate-rares ci-dessus. Parce que c'est mon époque préférée (on le saura ^o^), et aussi et surtout parce que leurs illustrations ont été créées spécialement pour l'occasion par Tadayoshi Yamamuro. En plus, tout ça brille magnifiquement. Enfin remarquez, je soupçonne le monsieur d'avoir également contribué à d'autres illu de cette part, car on note toujours cette différence de qualité d'un visuel à l'autre pour un même personnage. Toujours est-il que je classe ces ultimate-rares parmi les plus belles cartes post-2000. Seul véritable bémol (qui vaut aussi pour les autres cartes) : les tronches des persos façon Budôkai en bas à gauche.
Autre chose que j'ai déjà dite en parlant des promos : le cartons est extrêmement rigide, bien plus que celui des Data Carddass. C'est la première chose qui frappe en touchant les cartes.
Voilà, donc au final, les Dragon Ball Heroes, je suis plutôt pour... tant que Bandai maintient un niveau de qualité acceptable pour les visuels. Car c'est au final tout ce qui m'intéresse, au delà de tout autre constat.
Autre chose que j'ai déjà dite en parlant des promos : le cartons est extrêmement rigide, bien plus que celui des Data Carddass. C'est la première chose qui frappe en touchant les cartes.
Voilà, donc au final, les Dragon Ball Heroes, je suis plutôt pour... tant que Bandai maintient un niveau de qualité acceptable pour les visuels. Car c'est au final tout ce qui m'intéresse, au delà de tout autre constat.
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