samedi 31 décembre 2011

Bilan | 2011, année charnière

2012 frappant à nos portes, il est temps de rédiger un petit bilan de cette année écoulée, comme je l'avais fait pour 2010.

En ce sens, 2011 fut indéniablement une année charnière dans ma vie de collectionneur, puisqu'elle m'a permis de boucler un certain nombre de collections : les Trading Collection nouvelle génération, les Skill Card, les Banpresto Terebi Denwa, la quasi-totalité des séries Jumbo Carddass (ne m'en manque plus qu'une dans les CS Jumbo Carddass prismes), les Barcode DB... mais aussi et surtout, les Visual Adventure, mon rêve de vie de collectionneur depuis le milieu des années 90. Bref, considérant qu'il n'y a rien de plus beau que les VA, tout aurait pu s'arrêter là... Mais non. La passion des cartes est toujours là, la faim aussi, mais attention, sans jamais trahir deux principes fondamentaux : collectionner pour soi-même, et surtout collectionner qualitativement, sans tomber dans l'accumulation pure et simple.

A ce titre, les Miracle Battle Carddass furent une véritable déception, avec des cartes qui, à mes yeux, ne cessent de s'enfoncer dans la médiocrité visuelle au fil des parts : un trait grossier et des couleurs "airbrush" du plus mauvais effet. J'ai donc purement, simplement, et sans aucun regret, arrêté cette collection qui ne répondait plus du tout à mes attentes, et qui se permettait en plus de durcir le challenge du collectionneur en laissant la qualité aux toilettes. Merci mais non merci.

A l'inverse, je tire mon chapeau aux Dragon Ball Heroes, mon coup de coeur 2011, et assurément LES Carddass nouvelle génération par excellence. Ces Digital Card Game sont l'aboutissement de 5 années de travail, et autant de génération de Data Carddass. En un peu plus d'un an d'existence, plus de 560 cartes différentes (sans compter les cartes Avatars et variations "dorures" des promos), et une popularité toujours intacte, qui semble même aller en grandissant (les parts 9 et 10 semblent déjà planifiées par Bandai). Les raisons de ce succès ? La touche RPG apportée au jeu (avec la possibilité de faire monter son Avatar en niveau, et d'en sauvegarder les données), la grande qualité des visuels des cartes (un trait certes pas toujours bien maitrisé mais respectant bien plus Dragon Ball que celui des MBC, même chose pour la colorisation fidèle à l'animé), et surtout une interaction multi-support : on a vu dernièrement un personnage apparaître dans le jeu puis bénéficier d'un manga spécial, lui-même adapté en animation. Tellement magique que ça nous renverrait presque 20 ans en arrière, à l'époque où les Carddass étaient produites en parallèle au manga et à l'animé, et durant laquelle ces médias interagissaient entre eux. A tout cela, on pourrait rajouter les courtes séquences animées commandées par Bandai à Tôei Animation pour la sortie de chaque nouvelle part (suscitant l'intérêt du monde entier), et aussi le fait que le jeu (et donc les cartes) exploitent des personnages souvent délaissés, comme par exemple les sbires des grands méchants des films tels Slug et Bojack. On sent que chaque part est véritablement pensée par Bandai, et qu'ils ne se contentent pas d'injecter une orgie de personnages. Bref, je suis à fond dedans, curieux de voir jusqu'où elles iront, en espérant que le syndrome Data Carddass ne vienne pas tout gâcher.

2011 a aussi été l'occasion pour moi de me "lancer" dans deux autres collections : les PP Cards et les displays rectangulaires. Si je ne suis pas encore vraiment sûr de vouloir poursuivre la voie des PP, je continuerai dans celle des displays pour "embellir" ma collection.

Concernant le blog, je suis heureux de voir qu'il marche relativement bien, en France comme à l'étranger, en dépit du fait que j'ai abandonné la version anglaise en cours de route (trop de complication pour les articles). Merci pour votre fidélité ! Le compteur des 10 000 pages vues a été pulvérisés ce mois-ci, ce qui est un nouveau record. M'étant doté d'un iPhone récemment, j'ai activé la version mobile, et je pense changer le design général dans le courant de l'année qui vient. 

En bref, mes aspirations de collectionneur pour 2012 : finir enfin les Super Battle & Lamicards, trouver l'ultime Jumbo Carddass prisme qu'il me manque, combler au maximum les Dragon Ball Heroes tout en rattrapant mon retard, et réunir le plus possible de displays.

Ce serait déjà pas mal, non ? ;)

vendredi 30 décembre 2011

Display | 3 de plus !

Je ne pensais plus rien recevoir avant l'année prochaines, mais les Displays Carddass que j'attendais ont pointé le bout de leur carton plus vite que prévu :

Display "Carddass-100" de la part 7 des Super Battle

 Display "Carddass-20" des Visual Adventure '95
 
Display "Carddass-20" des Visual Adventure '95EX

Ce dernier étant célèbre pour son HIGH QULITY... et même HIGH SPEED en fait, je cherche à comprendre le rapport...

Bref, sans importance, 3 de plus qui iront orner mes classeurs ^^

mercredi 28 décembre 2011

Dragon Ball Heroes | H8-CP, Avatar Namek, Heroes Stadium


Mise à jour du site officiel des Dragon Ball Heroes, nous permettant d'avoir un meilleur aperçu des nouvelles Campaign Cards :


Elles s'annoncent aussi superbes que je l'imaginais. Peut-être même plus belles que les H3-CP qui pour moi étaient le top des CP jusqu'à présent. Vivement que je puisse mettre la main dessus pour admirer l'effet holo ^^

Egalement une autre images des Avatars Namek, à venir eux aussi en même temps que la part 8 :


Enfin, quelque chose qui m'avait échappé : une carte Avatar spéciale Heroes Stadium, qui sera distribuée dans toutes les boutiques japonaises participant à l'évènement le 7 Janvier prochain. Celle-ci regroupe les formes Hero de tous les Avatars sortis jusqu'à présent, avec les Saiyans garçon et fille en Super Saiyan :

Crusade Saint Seiya | 8 visuels de plus !

Comme prévu, 8 nouvelles cartes ont été dévoilées sur le site officiel des Crusade Saint Seiya.


Sont mis cette fois en avant Jabu, Shiryû, Milo et Shaka, avec leur technique respective. Moui...

mardi 27 décembre 2011

Crusade Saint Seiya | Encore une mise à jour !

Décidément, ça s'accélère du côté de chez Bandai. La section spéciale Saint Seiya vient en effet de s'ouvrir sur le site officiel des Carddass Crusade.


Le bandeau central peut se traduire par "les Crusade part 1 des personnages Shueisha : Saint Seiya entre en guerre !!". Il peut en ressortir une petite ambiguïté (véritables Crusade Saint Seiya ou Crusade Shueisha ?), sachant qu'il existe une série Crusade sur le studio d'animation Bones, mais je pense qu'il s'agit bien de Saint Seiya exclusivement. Un aperçu du booster est montré, de même que la probable Foil Rare d'Aiolos. 

Rendez-vous dans quelques heures pour 8 nouvelles cartes dévoilées !

V-Jump 2012/2 | Cartes promotionelles

Evidemment, qui dit V-Jump, dit cartes promotionnelles en appendice. Une des choses que j'aime le plus dans le magazine, comme vous le savez. 3 sont offertes dans ce numéro :
- Final Fantasy TCG : Lightning [PR-027]
- MBC One Piece : "Kaizoku" Monkey D. Luffy (Monkey D. Luffy le Pirate) [POP-44]
- Yû-Gi-Oh Zexal OCG : Osiris no Tenkû-Ryû (le Dragon Céleste d'Osiris) [VJMP-JP64]


Avec leur aspect foil et leur titre écrit en doré, les promos Yû-Gi-Oh on toujours un charme fou. Mais ce mois-ci, ma préférence va sans hésiter à la carte de la belle Lightning, dont le visuel est tiré de FF XIII-2. Elle me donnerait presque envie de ressortir mon FF XIII du placard pour le terminer en vue de cette suite.

Si je me fie à sa preview, le prochain V-Jump contiendra au moins 2 cartes promotionnelles.

lundi 26 décembre 2011

Crusade Saint Seiya | Nouveaux visuels !

Ca bouge enfin du côté de Bandai, avec une mise à jour du site officiel montrant comme ils le disent un "premier aperçu" (hum) des Crusade Saint Seiya.





Evidemment, mon enthousiasme s'effrite quelque peu en voyant le pauvre visuel de la carte UNIT de Shaina... En revanche (et heureusement), je suis toujours emballé par celles ayant des illustrations originales, même si toujours rien d'inédit. Il faudra attendre encore quelques jours pour avoir une checklist complète sur le liste, mais je pense malgré tout maintenir ma précommande de 2 boosters-boxes.

dimanche 25 décembre 2011

V-Jump 2012/2 | Dragon Ball Heroes

Pas mal de choses sur les Dragon Ball Heroes dans ce numéro, à commencer par une bien belle Heroes Card Box à monter soit-même.


Ensuite, le livret encarté cette fois encore divisible en deux, et nous apportant quelques "scoops" sur la part 8 :
- Sortie le 19 Janvier 2012
- Présence de Broly Super Saiyan 3 (celui-ci étant déjà présent dans une mission spéciale, actuellement à l'affiche du 22 Décembre au 10 Janvier).
- Apparition d'Hildegân, le génie maléfique du 13ème film DBZ. Sa présence laisse espérer celle de Tapion, trop rare dans l'univers des cartes.
- Apparition d'un nouvel Avatar, le type Namek (3 formes, comme d'habitude)
- Nouvelle campagne de 8 cartes spéciales, intitulée Space-Time Transfer Campaign. En associant l'une d'elle à une carte Avatar, le joueur peut invoquer un des anciens boss pour l'assister. Hâte de voir ces Campaign Cards de plus près car elles m'ont l'air particulièrement belles.


Autre annonce un peu plus discrète : la sortie du Heroes Guide 4, prévue elle aussi pour le 19 Janvier. Celui-ci offrira non pas une, mais deux cartes promotionnelles : Gohan enfant et Broly


Enfin, le prochain V-Jump (2012/3, sortie le 21 Janvier) aura une carte promo en appendice, à l'effigie de Piccolo. Celle-ci pourra s'unir à l'avatar Namek.

V-Jump 2012/2 | Crusade Saint Seiya

On commence doucement la review du dernier V-Jump, avec les Crusade Saint Seiya enfin dévoilées ! Justement, je me disais qu'à même pas un mois de la sortie présumée (mi-Janvier), Bandai était assez avare en info. Mais c'était sans compter sur le V-Jump, qui montre enfin les premiers visuels de la collection en elle-même, dans une toute nouvelle rubrique du magazine dédiée au concept Crusade (ils auront attendu une licence Jump, comme par hasard :D).






Textuellement, rien de vraiment intéressant. Visuellement, mes "craintes" se confirment un peu. Ce que la précédente page promotionnelle appelait "nouvelles illustrations pour les cartes UNIT", n'en sont pas vraiment. Enfin, ce sont des illustrations et non des screenshots, quoi. Alors c'est toujours sympa d'avoir les dessins des boîtes des figurines Gold vintage en carte, mais je m'attendais à quelque chose de "vraiment" nouveau. En espérant qu'ils ne piochent pas trop dans les épisodes graphiquement pourris pour les cartes screenshots.

samedi 24 décembre 2011

Joyeux réveillon de Noël à tous et à toutes !

Je vous dis à très bientôt pour une série d'articles sur le dernier V-Jump, que j'ai reçu aujourd'hui !

mardi 20 décembre 2011

Episode of Bardock anime : verdict

Episode of Bardock est donc disponible depuis quelques heures en streaming, visible dans le monde entier. Et le moins que je puisse dire, c'est que cet épisode a déjà fait couler beaucoup d'encre dans mon entourage, entre ceux qui, sacralisent la mort de Bardock dans le téléfilm original, considèrent cette "suite" comme un affront, et ceux qui, en toute simplicité, sont contents de revoir du Dragon Ball en animation.

Personnellement, je ne change absolument pas d'avis. J'aime le téléfilm original (mon préféré des productions en marge de la série), j'aime Bardock (parmi mes 3 personnages préférés, avec Gohan ado et Trunks du futur), j'aime sa mort (sans doute la plus belle mise en scène que j'ai jamais vu dans du Dragon Ball), et sincèrement désolé, j'aime ce que Naho Ooishi a fait plus de 20 ans plus tard. On lui a demandé un manga accompagnant les Dragon Ball Heroes et la transformation de Bardock en Super Saiyan, elle a su faire quelque chose d'un peu plus subtil qu'un bête "et si Bardock avait survécu en renvoyant le Death Ball de Freeza, lolilou". Un récit qui "pourrait" s'imbriquer dans l'histoire originale (car fondamentalement, et exception faite de l'exceptionnelle mise en scène qui nous fait pleurer à chaudes larmes à chaque fois, qu'est-ce qui aurait pu empêcher Bardock de se retrouver projeter dans le passé à ce moment-là ?). Le récit d'une légende inspirée par un père et confirmée par son fils.

Toucher à ce moment d'exception était un pari très risqué. Je le considère comme réussi.

Niveau réalisation, il ne faut pas s'attendre à quelque chose de fameux, tant les techniques d'animation modernes ont mis à mal le style de Tadayoshi Yamamuro, une nouvelle fois chara-designer des personnages apparaissant dans cette histoire, et directeur de l'animation de l'épisode. Qui ne dure que 20 minutes, donc il ne faut pas non plus espérer voir beaucoup de passages inédits. C'est même le contraire, puisque entre-autres la scène ou Chilled transperce un de ses hommes "à la Freeza" n'a pas été gardée. Une forme d'autocensure que je trouve parfaitement ridicule. La mise en scène à néanmoins été revue, étoffée, comme lors de la destruction de Vegeta par Freeza (qui colle bien plus à celle du téléfilm), ou lors de la transformation de Bardock en Super Saiyan. Instantanée dans le manga, progressive dans cette adaptation animée, rappelant celle de Gokû. Bardock qui se fracasse la tête contre le sol, c'est quelque chose. De même que les éclairs qui frappent la terre autour de lui. Je retiens aussi deux autres passages : le bref combat Bardock / Kyabira, et la séquence finale où Bardock s'éloigne au loin. C'était aussi sympa de (re)voir un peu plus son groupe massacré sur Meat. Pour ce qui est des musiques, c'est un peu paradoxal : rien d'exceptionnel, mais accompagnant bien les images.

Du côté des seiyû, c'est avec grand plaisir (et sans surprise) qu'on retrouve Masako Nozawa dans le rôle de Bardock, Ryûsei Nakao au meilleur de sa forme en Freeza/Chilled, et surtout le narrateur Jôji Yanami. Sauf erreur de ma part, sa dernière tirade peut se traduire par "Est-ce là l'apparition du légendaire Super Saiyan ? Ce n'est pas sûr...". Créant ainsi le lien avec Gokû, qui était justement censé être le "légendaire" Super Saiyan avant que cette transformation ne soit soldée.

Bref, on dirait peut-être que je suis bon public, mais je m'en fiche, pour tous les points cités plus haut. Ne reste plus qu'à espérer que cet épisode sorte en vidéo, DVD ou Blu-ray... avec en plus l'épisode spécial 40 ans du Weekly Jump et le remake Dr Raichi qui accompagnait Raging Blast 2. Ce serait une bonne occasion de tout réunir.










lundi 19 décembre 2011

Episode of Bardock en anime : premier aperçu

Hum, la Jump Festa 2012 s'est tenue ce week-end, j'ai donc scruté régulièrement le web japonais en attente de photos et / ou vidéos, mais rien. Enfin si, mais rien sur l'adaptation animée d'Episode of Bardock, censée y être montrée en avant-première. Un peu curieux.

Finalement, ce soir, je suis tombé sur ce qui semble être la photo d'une page dépliante du dernier V-Jump (sorti samedi), montrant quelques screens & chara-design des nouveaux personnages (Toobi, Kyabira, Ipana et Berry). L'adaptation semble être dans le style des derniers épisodes spéciaux et autres séquences animées (donc dans le style Toriyama, et non Ooishi), avec Tadayoshi Yamamuro à la direction de l'animation.


Je ferai une meilleure photo quand je recevrai le V-Jump, espérons dans la semaine. N'ayez crainte, le Bardock tout moche de droite est tiré d'une carte.

dimanche 11 décembre 2011

Data Carddass W-Bakuretsu Impact : promos binder

Encore un petit set promotionnel que j'ai reçu en même temps que le précédent : les 4 cartes foil offertes avec le W-Bakuretsu Impact Official Binder 2, sorti en Août 2008.


Les cartes sont numérotées BI/2-001-IV (Gokû Super Saiyan 3), BI/2-002-IV (Vegeta Super Saiyan), BI/2-003-IV (Gokû & Vegeta, l'union des rivaux) et BI/2-004-IV (Gokû et Yajirobé, l'élixir divin). J'avoue que ce type de numérotation complexe me manque un peu, car j'aimais bien chercher à quoi correspondait chaque détail. Ici la seule véritable inconnue est le BI/2, qui en fait notifie qu'il s'agit de cartes promotionnelles tirées du second classeur produit sur les W-Bakuretsu Impact (binder 2, quoi). Niveau visuel, rien de vraiment merveilleux. J'aime assez la carte unissant Gokû et Vegeta, un peu moins la carte Gokû Super Saiyan 3, et pas trop les cartes de Vegeta et Gokû buvant la Chôshinsui. A noter que les cartes individuelles de Gokû et Vegeta s'unissent pour faire un mini-puzzle (mais là encore, j'apprécie moyennement l'incohérence levée par la tenue de Vegeta).

Data Carddass : Baku Meta Filing Sheet

Voilà bien longtemps que je n'avais plus reçu de cartes promotionnelles des Data Carddass anciennes générations. Ne souhaitant pas tomber dans le purement contemplatif, et dans la mesure où ma mémoire n'est pas infaillible, j'ai donc fait quelques recherches sur le web japonais pour me la rafraichir, histoire de les présenter correctement.


Voici donc les 4 cartes composant à l'origine la planche spéciale Baku Meta Filing Sheet. Ceux qui s'y connaissent un peu en Data Carddass trouveront un air de famille avec la planche Baku Gold Metallic Filing Sheet, que j'avais déjà présentée... il y a 2 ans déjà, en Décembre 2009. Et pour cause, cette planche argentée a suivi le même principe : une campagne lancée sur le site Carddass Club, où l'on devait participer à une loterie en inscrivant l'un des codes présent au verso de certaines cartes. Intitulée Porunga Campaign, celle-ci s'est déroulée juste avant la Shenron Campaign pour la planche dorée, à partir de Novembre 2007. Il fallait alors chercher les cartes "codées" parmi les Data Carddass Bakuretsu Impact part 5 et Super Card Game part 8.

Ce set se compose donc des cartes GM-001-III (Porunga), GM-002-III (Vegetto), GM-003-III (Gogeta Super Saiyan 4) et GM-004-III (Vegetto à nouveau). Attention à ne pas définir GM par gold metallic, puisqu'il s'agit en fait de l'abréviation de gin metallic, gin voulant dire "argenté" en japonais. Une ambiguïté enfin levée, car je me suis souvent demandé à l'époque ce que voulaient réellement dire ces initiales, sachant que gold metallic désignait déjà les cartes de la planche dorée (juste notées G pour leur numérotation).


Toujours est-il qu'apparemment, seul le visuel de Porunga avait été fixé par Bandai (visuel qu'on retrouvera dans les Data Carddass Bakuretsu Impact part 6). Pour les autres, un sondage avait été à priori lancé pour que les fans puissent choisir leurs visuels préférés parmi les Data Carddass 1ère génération (GM-002), les Data Carddass 2 (GM-004) et les Super Card Game (GM-003). Là aussi, je me suis souvent demandé pourquoi 2 Vegetto dans ce set, mais sachant maintenant qu'il y avait eu une enquête pour laisser le choix aux fans, ça ne m'étonne plus. Il est encore une fois difficile de classer ces cartes, dans la mesure ou chacune d'elle possède le design de la collection dont son visuel est tiré (le Porunga étant une Bakuretsu Impact). Compte-tenu du III dans la numérotation, j'imagine qu'on peut les ranger avec les Bakuretsu Impact.

Un peu comme pour les gold metallic, j'ai été très agréablement surpris du rendu de l'effet métallique une fois les cartes en main. Même si les visuels sont des redites, je pense que je leur préfère même ces gin metallic, le rendu "blanc sur argent" étant je trouve plus beau que le "noir sur doré".


Sinon au chapitre des trucs bofs, mon logo adoré est parti à la poubelle lors du dernier nettoyage de mon ordi v_v

vendredi 9 décembre 2011

Une petite Lamicard en plus

Viendrais-je un jour à bout de ces satanés Lamicards ? Vous savez, ces cartes qui sont passées du jour au lendemain de même pas 5€ à 30€ pièce, sans aucune logique, juste parce que 2-3 collectionneurs les ont faites flamber ? Si on m'avait dit en début d'année que je finirais les Visual Adventure et Play-Carddass avant, je l'aurais jamais cru. Bref, réception (il y a peu, là aussi, j'évite de tout poster en même temps) d'une des deux Lamicards Amada qu'il me manquait, à savoir la 1294B. Visuel de Gotenks archi-connu pour avoir été surexploité à l'époque par Amada dans diverses collections, mais bon, il faut bien finir ce qu'on commence, hein. Du coup cette carte me termine l'année 1994.



Allez courage, ne me manque plus que les 1191A Amada, 0797C Animetopia et BR 235 236 et 238 Showa-Note pour atteindre mon but en Lamicards.